Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Chasseur Pêcheur Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gardes Pêcheur
Électrocution
Gardes Pêcheur
Fût à barbares
Fripons Tour à bombes Gardes Chasseur
La bûche
Fripons Gardes Chasseur Pêcheur
Séisme
Tour à bombes Gardes
Flèches
Fripons Gardes
Colis royal
Fripons Gardes Chasseur Pêcheur
Boule de feu
Fripons Tour à bombes Chasseur Pêcheur
Poison
Fripons Tour à bombes Gardes Chasseur Pêcheur
Foudre
Tour à bombes Chasseur Pêcheur
Roquette
Fripons Tour à bombes Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tour à bombes Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gardes Pêcheur Boule de feu Tour à bombes Chasseur Chevalier d’or Fripons

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Gardes Pêcheur Boule de feu

Synergies d’attaque 2 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Boule de feu
Miroir Chevalier d’or
Tour à bombes
Miroir
Boule de feu
Gardes
Chasseur
Pêcheur
Pêcheur
Chasseur
Chevalier d’or
Boule de feu

Synergies de défense 4 5

Fripons
Boule de feu
Miroir Tour à bombes Chevalier d’or
Tour à bombes
Boule de feu Miroir
Miroir
Boule de feu Tour à bombes Chasseur
Gardes
Chasseur Pêcheur
Chasseur
Gardes Pêcheur Miroir Chevalier d’or
Pêcheur
Gardes Chasseur
Chevalier d’or
Boule de feu Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Chevalier d’or
Tour à bombes Chasseur Fripons Pêcheur
Tour à bombes Chasseur Pêcheur Fripons
Tour à bombes Chasseur Fripons Gardes Pêcheur
Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Fripons Tour à bombes Gardes Chasseur
Chasseur Fripons Boule de feu Tour à bombes
Fripons Boule de feu Tour à bombes Chevalier d’or
Chasseur Fripons Tour à bombes Pêcheur
Gardes Fripons Chasseur Pêcheur
Gardes Fripons Boule de feu Tour à bombes Chasseur Pêcheur
Chasseur Fripons Boule de feu
Tour à bombes Chasseur Fripons Boule de feu Gardes
Boule de feu Tour à bombes Fripons Gardes Chasseur Chevalier d’or
Fripons Tour à bombes Chasseur
Tour à bombes Fripons Boule de feu Chasseur Pêcheur
Tour à bombes Fripons Boule de feu Chasseur Pêcheur
Boule de feu Tour à bombes Fripons Gardes Chasseur Pêcheur Chevalier d’or
Tour à bombes Chasseur Fripons Boule de feu Gardes Pêcheur
Tour à bombes Chasseur Pêcheur
Fripons Boule de feu Tour à bombes Gardes Chasseur Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Gardes Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Tour à bombes Chasseur Pêcheur
Gardes Fripons Tour à bombes Chasseur Pêcheur Chevalier d’or
Gardes Chasseur Fripons Boule de feu Pêcheur
Fripons Gardes Chasseur Pêcheur
Boule de feu Fripons Tour à bombes Chasseur
Fripons Gardes Boule de feu Tour à bombes Chasseur
Fripons Tour à bombes Chasseur Pêcheur
Boule de feu Tour à bombes
Gardes
Fripons Tour à bombes Gardes Chasseur Chevalier d’or
Boule de feu Gardes
Fripons Boule de feu Tour à bombes Gardes Chasseur Chevalier d’or
Fripons Boule de feu Tour à bombes
Fripons Gardes Boule de feu Tour à bombes Chasseur Pêcheur Chevalier d’or
Fripons Boule de feu Tour à bombes Chasseur Chevalier d’or
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fripons Gardes Chevalier d’or
Boule de feu Pêcheur Chevalier d’or
Boule de feu
Fripons Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Chasseur
Boule de feu Chasseur
Boule de feu Pêcheur Chevalier d’or
Boule de feu Gardes Pêcheur
Boule de feu Pêcheur Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Pêcheur Chevalier d’or
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Chasseur Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu Chasseur Pêcheur
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu
Boule de feu Chasseur
Pêcheur
Boule de feu Chasseur Pêcheur Chevalier d’or
Boule de feu Pêcheur Chevalier d’or
Boule de feu Pêcheur Chevalier d’or
Boule de feu Chasseur
Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Fripons Chasseur
Boule de feu
Boule de feu
Fripons Boule de feu Gardes Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
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