Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Géant Royal Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Géant Royal Barbares d'élite Bébé dragon Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Roi squelette
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Roi squelette
Électrocution
Géant Royal Roi squelette
Fût à barbares
Fripons Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
La bûche
Fripons Géant Royal Barbares d'élite Chasseur Roi squelette
Séisme
Roi squelette
Flèches
Fripons Roi squelette
Colis royal
Fripons Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Fripons Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Poison
Fripons Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Roquette
Fripons Barbares d'élite Chasseur Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Chasseur Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette Fripons Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Géant Royal
Chasseur Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Barbares d'élite
Géant Royal
Bébé dragon
Fripons Géant Royal Électro-sorcier
Chasseur
Géant Royal
Électro-sorcier
Fripons Géant Royal Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Fripons Géant Royal Électro-sorcier
Roi squelette
Géant Royal

Synergies de défense 0 6

Fripons
Bébé dragon
Géant Royal
Barbares d'élite
Chasseur
Bébé dragon
Fripons Roi squelette
Chasseur
Barbares d'élite Électro-sorcier Roi squelette
Électro-sorcier
Chasseur Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier
Roi squelette
Bébé dragon Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Chasseur Fripons Électro-sorcier
Chasseur Fripons Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Chasseur Fripons Électro-sorcier Roi squelette
Barbares d'élite
Fripons Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Chasseur Électro-sorcier Fripons Bébé dragon Archer Magique
Fripons Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Chasseur Fripons Barbares d'élite Roi squelette
Barbares d'élite Fripons Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Fripons Bébé dragon Chasseur Archer Magique Roi squelette
Chasseur Fripons Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Chasseur Fripons Barbares d'élite Électro-sorcier
Fripons Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Barbares d'élite Fripons Chasseur Électro-sorcier Roi squelette
Fripons Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier
Fripons Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier
Fripons Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Chasseur Fripons Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier
Fripons Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Fripons Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Fripons Barbares d'élite Électro-sorcier
Fripons Barbares d'élite Chasseur
Fripons Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Fripons Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier
Fripons Barbares d'élite Chasseur
Électro-sorcier Barbares d'élite Bébé dragon Archer Magique
Fripons Barbares d'élite Chasseur
Barbares d'élite Électro-sorcier
Fripons Barbares d'élite Chasseur Roi squelette
Fripons Bébé dragon Archer Magique
Fripons Barbares d'élite Électro-sorcier Bébé dragon Chasseur Archer Magique Roi squelette
Fripons Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fripons Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fripons
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Barbares d'élite Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Archer Magique
Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Barbares d'élite Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Barbares d'élite
Chasseur Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Fripons Bébé dragon Chasseur Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Roi squelette
Barbares d'élite
Fripons Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
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