Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Suspicious Bush Cabane de barbare Extracteur d'élixir Golem Dragon de l'enfer Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Golem Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Cimetière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Cimetière Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Cimetière Maître Mineur
Électrocution
Dragon de l'enfer Cimetière Maître Mineur
Fût à barbares
Fripons Cabane de barbare Cimetière
La bûche
Fripons Suspicious Bush Cabane de barbare Cimetière
Séisme
Cabane de barbare Extracteur d'élixir Cimetière
Flèches
Fripons Suspicious Bush Cimetière
Colis royal
Fripons Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Fripons Suspicious Bush Cabane de barbare Extracteur d'élixir Dragon de l'enfer Maître Mineur
Poison
Fripons Suspicious Bush Cabane de barbare Extracteur d'élixir Cimetière
Foudre
Cabane de barbare Extracteur d'élixir Dragon de l'enfer Maître Mineur
Roquette
Fripons Cabane de barbare Extracteur d'élixir Dragon de l'enfer Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Extracteur d'élixir Golem Dragon de l'enfer Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Dragon de l'enfer Maître Mineur Fripons Cimetière Cabane de barbare Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Suspicious Bush Dragon de l'enfer Maître Mineur Fripons

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Cabane de barbare Cimetière
Suspicious Bush
Cabane de barbare
Cimetière Fripons
Extracteur d'élixir
Golem
Cimetière
Dragon de l'enfer
Cimetière
Cabane de barbare Fripons Golem
Maître Mineur

Synergies de défense 0 1

Fripons
Suspicious Bush
Cabane de barbare
Dragon de l'enfer
Extracteur d'élixir
Golem
Dragon de l'enfer
Cabane de barbare
Cimetière
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Fripons
Cabane de barbare Fripons Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Fripons
Fripons
Dragon de l'enfer Fripons Cabane de barbare
Cabane de barbare Fripons
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Maître Mineur Fripons
Fripons
Fripons
Dragon de l'enfer Fripons Cabane de barbare
Cabane de barbare Fripons
Cabane de barbare Fripons
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Fripons
Cabane de barbare Fripons Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Fripons
Fripons Cabane de barbare
Fripons Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Fripons

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Cabane de barbare
Dragon de l'enfer
Fripons Cabane de barbare
Fripons Cabane de barbare
Cabane de barbare Fripons Dragon de l'enfer Maître Mineur
Fripons
Fripons Cabane de barbare
Maître Mineur Fripons Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Fripons
Fripons Cabane de barbare
Fripons Cabane de barbare
Fripons Cabane de barbare Dragon de l'enfer Maître Mineur
Fripons Cabane de barbare Dragon de l'enfer Maître Mineur
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Cabane de barbare
Cabane de barbare
Fripons Cabane de barbare
Cabane de barbare
Cabane de barbare
Cabane de barbare
Cabane de barbare
Cabane de barbare
Cabane de barbare
Dragon de l'enfer
Maître Mineur
Cabane de barbare
Fripons
Fripons
Dragon de l'enfer
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