Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Sorcière Prince Bouliste Squelette géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince Squelette géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Princesse
Électrocution
Sorcière Prince Princesse
Fût à barbares
Sorcière Squelette géant Princesse
La bûche
Sorcière Prince Squelette géant Princesse
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse
Colis royal
Bébé dragon Sorcière Prince Bouliste Squelette géant Princesse
Boule de feu
Bébé dragon Sorcière Bouliste Princesse
Poison
Sorcière Princesse
Foudre
Bébé dragon Sorcière Prince Bouliste
Roquette
Sorcière Prince Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bébé dragon Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bébé dragon Bouliste La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Bébé dragon Prince Bouliste Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Princesse Bébé dragon Sorcière Prince Bouliste Roquette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Princesse Bébé dragon Sorcière

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Roquette
Bébé dragon
Sorcière Prince Bouliste Squelette géant
Sorcière
Bébé dragon Prince Bouliste Squelette géant
Prince
Bébé dragon Sorcière Bouliste La bûche Princesse
Bouliste
Bébé dragon Sorcière Prince La bûche Princesse
Squelette géant
Bébé dragon Sorcière La bûche Princesse
La bûche
Prince Bouliste Squelette géant Princesse
Princesse
Prince Bouliste Squelette géant La bûche

Synergies de défense 2 14

Roquette
La bûche
Bébé dragon
Sorcière Prince Bouliste Squelette géant La bûche
Sorcière
Bébé dragon Prince Bouliste Squelette géant La bûche
Prince
La bûche Bébé dragon Sorcière Bouliste
Bouliste
La bûche Bébé dragon Sorcière Prince
Squelette géant
Bébé dragon Sorcière La bûche Princesse
La bûche
Prince Bouliste Roquette Bébé dragon Sorcière Squelette géant Princesse
Princesse
Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Bébé dragon La bûche
Sorcière Prince La bûche
Roquette Sorcière Prince Bouliste Squelette géant
Sorcière Prince Bouliste
Roquette Prince Bouliste Squelette géant La bûche Princesse
Bouliste La bûche Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Sorcière Princesse
Roquette Bouliste Bébé dragon Squelette géant La bûche
Sorcière Prince Princesse
Prince Bouliste Squelette géant
Sorcière Bébé dragon Bouliste Squelette géant La bûche Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse
Prince Bouliste Roquette Sorcière Squelette géant La bûche
Roquette Bouliste Bébé dragon Sorcière Prince La bûche Princesse
Prince
Roquette Prince Bouliste La bûche
Sorcière Prince Bouliste
Bébé dragon Sorcière Prince Bouliste La bûche
Bébé dragon Sorcière La bûche Bouliste Squelette géant Princesse
Prince
Bouliste Bébé dragon Sorcière Prince Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Prince Bouliste Squelette géant
Roquette Bébé dragon Prince Bouliste La bûche
Squelette géant Roquette Sorcière Prince Bouliste La bûche
Roquette Prince Bouliste Squelette géant La bûche
Squelette géant Sorcière Prince Bouliste
Roquette Bébé dragon Sorcière Princesse
Roquette Prince Sorcière Bouliste Squelette géant
Squelette géant Prince
Roquette Squelette géant Bébé dragon Sorcière Prince La bûche
Sorcière
Sorcière Prince Bouliste Squelette géant
Roquette Prince Bouliste Squelette géant La bûche
Roquette Prince Bouliste Squelette géant Sorcière
Bébé dragon Sorcière Bouliste Princesse
Sorcière Roquette Bébé dragon Prince Bouliste Squelette géant La bûche
Bouliste Bébé dragon Sorcière Squelette géant La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Roquette Bébé dragon Squelette géant La bûche
Bébé dragon Bouliste La bûche Princesse
Roquette Bébé dragon Squelette géant La bûche
Roquette Prince Squelette géant La bûche
Roquette Bébé dragon Bouliste La bûche
Roquette Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Bouliste La bûche Princesse
La bûche Bébé dragon Bouliste Princesse
La bûche
Roquette Prince Bouliste
Roquette Prince Bouliste La bûche Princesse
Roquette Bébé dragon Princesse
Roquette Bébé dragon Bouliste La bûche Princesse
Roquette Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon Prince La bûche
Roquette Bébé dragon Sorcière Bouliste La bûche Princesse
Roquette Bébé dragon Bouliste La bûche Princesse
Roquette
Roquette
Roquette Bébé dragon Prince Bouliste La bûche Princesse
Roquette Bébé dragon Sorcière Bouliste La bûche Princesse
Roquette Bébé dragon Prince Bouliste Squelette géant La bûche
Roquette Princesse
Roquette Prince Bouliste La bûche
Roquette Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon Sorcière Bouliste Princesse
Sorcière
La bûche Bébé dragon Sorcière Bouliste Princesse
Bébé dragon Sorcière Prince Bouliste La bûche Princesse
Roquette Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Sorcière Princesse
Roquette Sorcière
Bouliste
Roquette La bûche
Roquette Princesse
Prince Squelette géant
Roquette Bouliste La bûche Princesse
Roquette Sorcière Prince Princesse
Roquette Bébé dragon Sorcière Princesse
La bûche
Roquette Bébé dragon Prince Bouliste Princesse
La bûche Bébé dragon Bouliste Princesse
Roquette Squelette géant
Prince
Roquette Bébé dragon Sorcière Bouliste Squelette géant La bûche Princesse
Roquette Sorcière Princesse
Roquette Bébé dragon Sorcière Prince Bouliste Squelette géant La bûche Princesse
Prince
Roquette Bouliste
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