Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Prince Charrette à canon Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Prince Charrette à canon Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince Charrette à canon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince ténébreux Prince Charrette à canon Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Fût à gobelins Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Fût à barbares
Fût à gobelins Prince ténébreux Charrette à canon Fantôme royal
La bûche
Fût à gobelins Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Fût à gobelins Prince ténébreux Prince Charrette à canon Mineur Fantôme royal
Boule de feu
Fût à gobelins Charrette à canon
Poison
Foudre
Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Roquette
Prince Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Prince ténébreux La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Prince ténébreux Prince Mineur Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Mineur Fantôme royal Prince ténébreux Prince Charrette à canon Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Fût à gobelins Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Roquette
Mineur
Fût à gobelins
Prince ténébreux Prince Charrette à canon Mineur Fantôme royal
Prince ténébreux
Fût à gobelins Prince Mineur Fantôme royal
Prince
Fût à gobelins Prince ténébreux La bûche Mineur Fantôme royal
Charrette à canon
La bûche Fût à gobelins Mineur Fantôme royal
La bûche
Charrette à canon Prince Mineur
Mineur
Roquette Fût à gobelins Prince ténébreux Prince Charrette à canon La bûche Fantôme royal
Fantôme royal
Fût à gobelins Prince ténébreux Prince Charrette à canon Mineur

Synergies de défense 1 8

Roquette
La bûche
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Prince Charrette à canon La bûche Fantôme royal
Prince
La bûche Prince ténébreux
Charrette à canon
Prince ténébreux Fantôme royal
La bûche
Prince Roquette Prince ténébreux Mineur Fantôme royal
Mineur
La bûche
Fantôme royal
Prince ténébreux Charrette à canon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Charrette à canon La bûche
Prince ténébreux Prince Charrette à canon La bûche
Roquette Prince Prince ténébreux Charrette à canon
Prince Prince ténébreux Charrette à canon
Roquette Prince ténébreux Prince La bûche
La bûche Prince ténébreux Charrette à canon Fantôme royal
Roquette
Roquette Charrette à canon La bûche
Prince
Prince ténébreux Prince Charrette à canon Mineur Fantôme royal
Prince ténébreux Charrette à canon La bûche Fantôme royal
Prince Roquette Prince ténébreux Charrette à canon La bûche
Roquette Prince ténébreux Prince Charrette à canon La bûche Fantôme royal
Prince Charrette à canon
Roquette Prince La bûche
Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Prince ténébreux Prince Charrette à canon La bûche Fantôme royal
La bûche Prince ténébreux Charrette à canon Fantôme royal
Prince Charrette à canon
Prince ténébreux Fantôme royal Prince Charrette à canon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Prince Charrette à canon Fantôme royal
Roquette Prince Charrette à canon La bûche Mineur Fantôme royal
Roquette Prince ténébreux Prince Charrette à canon La bûche
Roquette Prince ténébreux Prince Charrette à canon La bûche
Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Roquette
Roquette Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Roquette Prince ténébreux Prince Charrette à canon La bûche
Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Roquette Prince ténébreux Prince La bûche
Roquette Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Charrette à canon
Roquette Prince ténébreux Prince Charrette à canon La bûche
Prince ténébreux Charrette à canon La bûche Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette La bûche Fantôme royal
La bûche Mineur Fantôme royal
Roquette Charrette à canon La bûche Mineur
Charrette à canon Roquette Prince ténébreux Prince La bûche
Roquette Prince ténébreux La bûche
Roquette
La bûche
La bûche
La bûche Mineur
Roquette Prince
Roquette Mineur Prince ténébreux Prince Charrette à canon La bûche
Roquette
Roquette Charrette à canon La bûche Mineur
Roquette Charrette à canon
Prince Charrette à canon La bûche
Roquette Charrette à canon La bûche
Roquette Charrette à canon La bûche
Roquette
Roquette
Roquette Prince ténébreux Prince La bûche
Roquette La bûche Mineur
Roquette Prince La bûche
Roquette
Roquette Prince La bûche
Roquette Charrette à canon La bûche
La bûche Prince ténébreux
La bûche Mineur Fantôme royal
Prince La bûche Mineur
Roquette Mineur La bûche
Roquette
Roquette La bûche Mineur
Roquette
Prince
Roquette La bûche
Roquette Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Roquette
La bûche
Mineur Roquette Prince ténébreux Prince Charrette à canon
La bûche
Roquette
Prince ténébreux Prince Charrette à canon
Roquette La bûche
Roquette
Roquette Prince ténébreux Prince Charrette à canon La bûche Mineur Fantôme royal
Prince Charrette à canon
Roquette
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