Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Ballon Prince P.E.K.K.A Électro-géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Ballon Prince Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Ballon Prince P.E.K.K.A Électro-géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Ballon Bûcheron
Électrocution
Géant Royal Ballon Prince
Fût à barbares
Bûcheron
La bûche
Géant Royal Prince Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Ballon Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Ballon Bûcheron
Poison
Ballon
Foudre
Ballon Prince Bûcheron
Roquette
Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Boule de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Boule de feu Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Prince P.E.K.K.A Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Colis royal Boule de feu Bûcheron Ballon Prince Géant Royal P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Colis royal Boule de feu Bûcheron Ballon

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Colis royal
Géant Royal
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu
Géant Royal
Ballon
Bûcheron
Prince
Électro-géant Bûcheron
P.E.K.K.A
Bûcheron
Électro-géant
Prince Bûcheron
Bûcheron
Ballon Géant Royal Prince P.E.K.K.A Électro-géant

Synergies de défense 0 6

Colis royal
Boule de feu Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Géant Royal
Boule de feu
Colis royal Bûcheron
Ballon
Prince
Colis royal Électro-géant
P.E.K.K.A
Colis royal
Électro-géant
Prince
Bûcheron
Colis royal Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
P.E.K.K.A Bûcheron Colis royal Prince
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Colis royal
Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Colis royal Boule de feu Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Colis royal Boule de feu Bûcheron
Colis royal Boule de feu
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-géant
P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Colis royal Prince Bûcheron
Colis royal Boule de feu Électro-géant Bûcheron
Colis royal Boule de feu
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Colis royal Boule de feu
Boule de feu Colis royal Prince P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Colis royal Boule de feu Prince P.E.K.K.A Électro-géant Bûcheron
Colis royal Boule de feu Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Colis royal Boule de feu Prince Bûcheron
Colis royal Boule de feu Bûcheron
P.E.K.K.A Prince Bûcheron
Colis royal Boule de feu Prince P.E.K.K.A Électro-géant Bûcheron
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Colis royal Boule de feu Prince P.E.K.K.A Électro-géant
Colis royal Boule de feu Prince Bûcheron
Colis royal P.E.K.K.A Bûcheron Prince
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Colis royal Boule de feu
P.E.K.K.A Colis royal Prince Bûcheron
Colis royal Boule de feu Électro-géant
Colis royal Prince P.E.K.K.A Boule de feu Bûcheron
P.E.K.K.A Colis royal Prince Bûcheron
Colis royal P.E.K.K.A Boule de feu Prince
P.E.K.K.A Colis royal
P.E.K.K.A Prince Bûcheron
P.E.K.K.A Colis royal Boule de feu Prince Électro-géant
Colis royal Prince P.E.K.K.A Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Électro-géant
Électro-géant Colis royal Boule de feu Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Colis royal Boule de feu P.E.K.K.A Électro-géant
Colis royal Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu
Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince Bûcheron
Boule de feu Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Électro-géant Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu
Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A Prince
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince Bûcheron
Boule de feu
Boule de feu Électro-géant
Prince P.E.K.K.A
Électro-géant Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince Électro-géant
Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
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