Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Golem d'élixir Prince ténébreux Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Fût à gobelins Prince ténébreux Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fût à gobelins Maître Mineur
Électrocution
Pierre tombale Fût à gobelins Prince ténébreux Maître Mineur
Fût à barbares
Pierre tombale Golem d'élixir Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Pierre tombale Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Pierre tombale Golem d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux
Boule de feu
Pierre tombale Golem d'élixir Fût à gobelins Maître Mineur
Poison
Pierre tombale Golem d'élixir
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Pierre tombale Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Rage Prince ténébreux Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Colis royal Pierre tombale Golem d'élixir Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Colis royal Pierre tombale Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Colis royal
Pierre tombale
Golem d'élixir
Rage Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir Rage Prince ténébreux
Rage
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Fût à gobelins
Prince ténébreux Maître Mineur Golem d'élixir
Prince ténébreux
Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Rage
Maître Mineur
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 3

Colis royal
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Pierre tombale
Colis royal
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Colis royal
Rage
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Colis royal
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Colis royal Pierre tombale Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Colis royal Pierre tombale Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Prince ténébreux
Colis royal Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Colis royal Prince ténébreux
Colis royal Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Pierre tombale
Colis royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Colis royal Pierre tombale Prince ténébreux
Colis royal
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Colis royal Prince ténébreux
Colis royal Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale
Colis royal Mini P.E.K.K.A
Colis royal Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Colis royal Pierre tombale Prince ténébreux
Colis royal Pierre tombale Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux Colis royal Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Colis royal Pierre tombale Prince ténébreux
Colis royal Mini P.E.K.K.A
Colis royal Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Colis royal
Colis royal Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Maître Mineur
Colis royal
Colis royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Colis royal Prince ténébreux
Colis royal Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Colis royal Pierre tombale
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Colis royal Prince ténébreux
Colis royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Pierre tombale
Pierre tombale Colis royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Maître Mineur
Colis royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Maître Mineur
Colis royal Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Prince ténébreux
Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Maître Mineur
Pierre tombale Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux
Prince ténébreux
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