Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Fût à gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Fût à gobelins Clonage Bébé dragon
Électrocution
Cochons Royaux Fût à gobelins Clonage
Fût à barbares
Cochons Royaux Fût à gobelins Clonage Archer Magique
La bûche
Cochons Royaux Fût à gobelins Clonage
Séisme
Cochons Royaux Fût à gobelins Clonage
Flèches
Cochons Royaux Fût à gobelins Clonage
Colis royal
Cochons Royaux Fût à gobelins Clonage Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Cochons Royaux Fût à gobelins Clonage Bébé dragon Archer Magique
Poison
Cochons Royaux Clonage Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Fût à gobelins Clonage Bébé dragon Archer Magique Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Fût à gobelins Clonage

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cochons Royaux
Fût à gobelins Clonage La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Miroir
Fût à gobelins La bûche Archer Magique
Fût à gobelins
Miroir Cochons Royaux Clonage Bébé dragon Méga Chevalier
Clonage
Cochons Royaux Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Fût à gobelins Clonage Méga Chevalier
La bûche
Miroir Cochons Royaux Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Cochons Royaux Miroir Clonage La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Cochons Royaux Fût à gobelins Bébé dragon La bûche Archer Magique

Synergies de défense 0 8

Cochons Royaux
Miroir
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Fût à gobelins
Clonage
Bébé dragon
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Miroir Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Miroir La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Miroir Bébé dragon La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche Bébé dragon Archer Magique
La bûche
La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
La bûche
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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