Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cochons Royaux Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Électrocution
Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Recrues Royales Tour à bombes Cochons Royaux Sorcier de glace
La bûche
Recrues Royales Cochons Royaux
Séisme
Tour à bombes Cochons Royaux
Flèches
Recrues Royales Cochons Royaux
Colis royal
Recrues Royales Cochons Royaux Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour à bombes Cochons Royaux Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Recrues Royales Tour à bombes Cochons Royaux Sorcier de glace
Foudre
Tour à bombes Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Tour à bombes Cochons Royaux Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sorcier de glace Boule de feu Tour à bombes Dragon de l'enfer Chevalier d’or Cochons Royaux Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Sorcier de glace Boule de feu Tour à bombes Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Cochons Royaux
Boule de feu
Cochons Royaux Méga Chevalier Chevalier d’or
Tour à bombes
Cochons Royaux
Recrues Royales Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Boule de feu Cochons Royaux
Chevalier d’or
Boule de feu

Synergies de défense 0 10

Recrues Royales
Sorcier de glace
Boule de feu
Tour à bombes Sorcier de glace Méga Chevalier Chevalier d’or
Tour à bombes
Boule de feu Sorcier de glace
Cochons Royaux
Sorcier de glace
Recrues Royales Boule de feu Tour à bombes Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Boule de feu Chevalier d’or
Tour à bombes Dragon de l'enfer Recrues Royales Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Recrues Royales Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Recrues Royales Tour à bombes Dragon de l'enfer Sorcier de glace Méga Chevalier
Recrues Royales Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier
Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace
Recrues Royales Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Recrues Royales Tour à bombes Sorcier de glace
Recrues Royales Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Recrues Royales Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier de glace
Recrues Royales Tour à bombes Méga Chevalier Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Recrues Royales Chevalier d’or
Recrues Royales Dragon de l'enfer Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Recrues Royales Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Recrues Royales Sorcier de glace Chevalier d’or
Tour à bombes Recrues Royales Boule de feu Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Recrues Royales Tour à bombes Dragon de l'enfer
Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Tour à bombes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier Tour à bombes Chevalier d’or
Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu
Recrues Royales Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace
Recrues Royales Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace
Méga Chevalier Recrues Royales Tour à bombes Dragon de l'enfer
Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu Tour à bombes Dragon de l'enfer
Recrues Royales Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Recrues Royales Tour à bombes Chevalier d’or
Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu
Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu Tour à bombes Chevalier d’or
Recrues Royales Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier
Recrues Royales Boule de feu Tour à bombes Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Méga Chevalier Recrues Royales Boule de feu Tour à bombes Sorcier de glace Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Recrues Royales Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier de glace Chevalier d’or
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chevalier d’or
Recrues Royales Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Sorcier de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier de glace Chevalier d’or
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Méga Chevalier Chevalier d’or
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