Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes Mineur Maître Mineur
Électrocution
Gardes Maître Mineur
Fût à barbares
Recrues Royales Gardes
La bûche
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Recrues Royales Gardes
Colis royal
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Poison
Recrues Royales Gardes
Foudre
Maître Mineur
Roquette
Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Gardes P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Mineur Chevaucheur de cochon Maître Mineur Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gardes Mineur Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
La bûche Recrues Royales Gardes Méga Chevalier
Gardes
Mineur Chevaucheur de cochon La bûche
P.E.K.K.A
La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier
Mineur
Gardes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon La bûche Mineur
Maître Mineur

Synergies de défense 1 5

Recrues Royales
La bûche
Chevaucheur de cochon
Gardes
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Recrues Royales Gardes Mineur Méga Chevalier
Mineur
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche Mineur
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales La bûche
P.E.K.K.A Recrues Royales La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Recrues Royales P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Gardes Méga Chevalier
Recrues Royales P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Maître Mineur Recrues Royales
Gardes Recrues Royales Mineur Méga Chevalier
Gardes Recrues Royales La bûche Méga Chevalier
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes La bûche
Méga Chevalier Recrues Royales Gardes P.E.K.K.A La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Recrues Royales P.E.K.K.A
Méga Chevalier Recrues Royales Gardes La bûche
La bûche Recrues Royales Gardes Méga Chevalier
P.E.K.K.A Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier Gardes P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gardes Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Méga Chevalier P.E.K.K.A
La bûche Mineur Méga Chevalier
Recrues Royales Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Recrues Royales Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Maître Mineur
Recrues Royales Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur Recrues Royales
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales Gardes
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes
Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales Gardes P.E.K.K.A La bûche Maître Mineur
Méga Chevalier Recrues Royales P.E.K.K.A La bûche Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Gardes La bûche
La bûche Mineur
La bûche Mineur
Recrues Royales Gardes La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Mineur
Gardes
Mineur Recrues Royales La bûche
La bûche Mineur
La bûche
La bûche
Recrues Royales La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Mineur Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Recrues Royales La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche Mineur
La bûche Mineur Méga Chevalier
Mineur La bûche
Gardes
La bûche Mineur Méga Chevalier
P.E.K.K.A Maître Mineur Méga Chevalier
La bûche
Recrues Royales Gardes
La bûche
Mineur Méga Chevalier
La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales Gardes La bûche
Recrues Royales La bûche Mineur Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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