Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Valkyrie Sorcier Squelette géant Zappy Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Recrues Royales
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Recrues Royales Valkyrie Sorcier Squelette géant Zappy
La bûche
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy
Séisme
Flèches
Recrues Royales
Colis royal
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Squelette géant Zappy
Boule de feu
Sorcier Zappy
Poison
Recrues Royales Sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Zappy Monk
Roquette
Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Monk Squelette géant Zappy Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Monk

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Mini P.E.K.K.A
Zappy Valkyrie Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant Zappy
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Squelette géant
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Monk

Synergies de défense 0 6

Recrues Royales
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Sorcier
Zappy
Valkyrie
Méga Chevalier
Sorcier
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Valkyrie Sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Recrues Royales Valkyrie Méga Chevalier Monk
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie Squelette géant
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Méga Chevalier Monk
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier Monk
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier
Recrues Royales Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier Monk
Mini P.E.K.K.A Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Recrues Royales Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Squelette géant
Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Monk Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Recrues Royales Squelette géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Squelette géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Monk
Recrues Royales Squelette géant Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier Zappy Monk
Recrues Royales Squelette géant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Sorcier Monk
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie Zappy
Recrues Royales Squelette géant Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy Monk
Recrues Royales Zappy
Méga Chevalier Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant Zappy
Recrues Royales Méga Chevalier Monk Valkyrie Squelette géant
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Zappy
Recrues Royales Sorcier Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Recrues Royales Zappy Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant Monk
Valkyrie Méga Chevalier Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Valkyrie Squelette géant Zappy Monk
Monk
Squelette géant Zappy
Recrues Royales Valkyrie Squelette géant Zappy
Sorcier Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Sorcier Monk
Sorcier Zappy
Sorcier
Monk Sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Monk Recrues Royales Valkyrie Sorcier Zappy
Monk Sorcier
Zappy
Monk
Zappy
Sorcier Zappy
Recrues Royales Sorcier Zappy Méga Chevalier
Monk Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy Méga Chevalier Monk
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Monk
Squelette géant Zappy Méga Chevalier Monk
Sorcier
Zappy Monk
Recrues Royales Monk
Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Monk
Sorcier Zappy Méga Chevalier Monk
Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Monk
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Monk
Recrues Royales
Sorcier Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Monk Squelette géant Zappy
Recrues Royales Zappy Méga Chevalier
Recrues Royales Squelette géant Zappy
Recrues Royales Squelette géant Zappy Méga Chevalier Monk
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh