Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Squelette géant Zappy Molosse de lave Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Squelette géant Molosse de lave Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Squelette géant Zappy Molosse de lave Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Molosse de lave Maître Mineur
Électrocution
Zappy Molosse de lave Maître Mineur
Fût à barbares
Recrues Royales Squelette géant Zappy
La bûche
Recrues Royales Squelette géant Zappy
Séisme
Flèches
Recrues Royales Molosse de lave
Colis royal
Recrues Royales Squelette géant Zappy Molosse de lave
Boule de feu
Zappy Molosse de lave Maître Mineur
Poison
Recrues Royales Zappy Molosse de lave
Foudre
Zappy Maître Mineur
Roquette
Zappy Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Squelette géant Zappy Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Void Maître Mineur Squelette géant Foudre Zappy Recrues Royales Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Miroir Void Maître Mineur Squelette géant

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Miroir
Squelette géant Foudre Zappy
Void
Molosse de lave
Squelette géant
Miroir Foudre Zappy
Foudre
Molosse de lave Miroir Squelette géant
Zappy
Miroir Squelette géant
Molosse de lave
Foudre Void
Maître Mineur

Synergies de défense 0 1

Recrues Royales
Miroir
Zappy
Void
Squelette géant
Foudre
Zappy
Miroir
Molosse de lave
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Recrues Royales Void Zappy
Zappy Recrues Royales
Zappy Recrues Royales Void Squelette géant Foudre
Recrues Royales Zappy
Foudre Recrues Royales Squelette géant Zappy
Foudre Void
Foudre Recrues Royales Void Squelette géant Zappy
Zappy Maître Mineur Recrues Royales
Recrues Royales Squelette géant Zappy
Recrues Royales Squelette géant
Recrues Royales Zappy Squelette géant Foudre
Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Foudre Zappy
Zappy Recrues Royales
Recrues Royales
Recrues Royales Squelette géant
Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Squelette géant Zappy
Zappy Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Void Squelette géant Zappy
Void Foudre
Recrues Royales Squelette géant Foudre Zappy
Recrues Royales Squelette géant Foudre Zappy
Recrues Royales Squelette géant Zappy Maître Mineur
Recrues Royales Zappy Void Squelette géant Foudre
Squelette géant Maître Mineur Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Void Squelette géant Foudre Zappy
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Squelette géant Zappy
Recrues Royales Foudre Void Squelette géant
Recrues Royales Squelette géant Foudre Zappy
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Zappy Squelette géant Foudre Maître Mineur
Recrues Royales Squelette géant Zappy Maître Mineur
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Foudre Recrues Royales Squelette géant Zappy
Void
Foudre Void Squelette géant Zappy
Foudre Recrues Royales Void Squelette géant Zappy
Zappy
Zappy
Foudre
Void Foudre
Foudre Void Zappy
Void Foudre Recrues Royales Zappy
Void Foudre
Foudre Void Zappy
Foudre Void
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Recrues Royales Zappy
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Void Foudre Zappy
Foudre Void
Foudre Void Squelette géant Zappy
Foudre Void
Void Foudre Zappy
Foudre Recrues Royales Void
Zappy
Void Foudre Zappy
Void Foudre Zappy
Void Foudre Zappy
Foudre Void Zappy
Foudre Void
Foudre Void Zappy
Void Foudre Zappy
Void Foudre Zappy
Maître Mineur Squelette géant Zappy
Foudre Zappy
Foudre Recrues Royales Void
Foudre
Void Foudre Zappy
Foudre
Void Foudre Squelette géant Zappy
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Squelette géant Foudre Zappy
Void Foudre
Void Foudre Recrues Royales Squelette géant Zappy
Zappy
Foudre Void Zappy
Void
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