Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Bélier de combat Prince ténébreux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Recrues Royales Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Recrues Royales Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Recrues Royales Armée de squelettes
Colis royal
Recrues Royales Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Recrues Royales Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Fantôme royal Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier Recrues Royales P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Armée de squelettes Fantôme royal Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Bélier de combat Fantôme royal Électro-sorcier
Bélier de combat
La bûche Recrues Royales P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Bélier de combat La bûche
La bûche
Bélier de combat P.E.K.K.A
Fantôme royal
Recrues Royales Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Recrues Royales Bélier de combat Prince ténébreux Fantôme royal

Synergies de défense 1 11

Recrues Royales
Armée de squelettes La bûche
Bélier de combat
Armée de squelettes
Recrues Royales La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux
La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Fantôme royal
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Recrues Royales Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Recrues Royales Prince ténébreux Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes La bûche Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Recrues Royales P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Recrues Royales Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Recrues Royales Prince ténébreux La bûche Fantôme royal
Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Recrues Royales P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche Recrues Royales Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Fantôme royal P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier La bûche Fantôme royal
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Recrues Royales P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux
Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Armée de squelettes Électro-sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales La bûche Fantôme royal
La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Recrues Royales Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Électro-sorcier
Recrues Royales Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
Recrues Royales La bûche
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
Recrues Royales La bûche
La bûche Prince ténébreux
La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux
Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A
Recrues Royales La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Recrues Royales Prince ténébreux La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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