Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Molosse de lave Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Molosse de lave Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur Molosse de lave Roi squelette
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Mineur Molosse de lave Roi squelette
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave Roi squelette
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Séisme
Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Flèches
Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave Roi squelette
Colis royal
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Molosse de lave Roi squelette
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Molosse de lave Roi squelette
Poison
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Molosse de lave Roi squelette
Foudre
Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier Roi squelette Sorcière P.E.K.K.A Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Armée de squelettes
Roi squelette Molosse de lave
Sorcière
P.E.K.K.A Mineur Molosse de lave Roi squelette
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcière La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Mineur
Mineur
Molosse de lave Sorcière La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mineur
Molosse de lave
Mineur Armée de squelettes Sorcière
Roi squelette
Armée de squelettes Sorcière Mineur

Synergies de défense 1 8

Armée de squelettes
La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Sorcière
La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Mineur Électro-sorcier
Mineur
La bûche
Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Molosse de lave
Roi squelette
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier La bûche Roi squelette
Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier La bûche Mineur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière Roi squelette
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier P.E.K.K.A La bûche Roi squelette
Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Mineur Électro-sorcier
La bûche Mineur
La bûche
La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche Mineur
Électro-sorcier
Mineur La bûche Électro-sorcier
La bûche Mineur
La bûche
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche Électro-sorcier
Sorcière La bûche Mineur
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Sorcière
Sorcière
La bûche Mineur Sorcière Électro-sorcier
Sorcière La bûche Mineur
Mineur La bûche
Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
La bûche Mineur
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Mineur Électro-sorcier
La bûche Roi squelette
P.E.K.K.A
Sorcière La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière La bûche Mineur Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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