Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin Mamie sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin Mamie sorcière Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Électrocuteurs Cabane de gobelin Fût à gobelins Cavabélier
Fût à barbares
Mousquetaire Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin Fût à gobelins
La bûche
Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin Fût à gobelins Cavabélier
Séisme
Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin Fût à gobelins
Flèches
Dragons Squelettes Électrocuteurs Cabane de gobelin Fût à gobelins
Colis royal
Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin Fût à gobelins Mamie sorcière Cavabélier
Boule de feu
Dragons Squelettes Mousquetaire Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin Fût à gobelins Mamie sorcière Cavabélier
Poison
Dragons Squelettes Mousquetaire Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin Mamie sorcière
Foudre
Dragons Squelettes Mousquetaire Tour à bombes Cabane de gobelin Mamie sorcière Cavabélier
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes Cabane de gobelin Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Dragons Squelettes Mousquetaire Tour à bombes Électrocuteurs Mamie sorcière Cabane de gobelin Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Dragons Squelettes Mousquetaire Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Dragons Squelettes
Électrocuteurs Cabane de gobelin Cavabélier
Mousquetaire
Cabane de gobelin Cavabélier
Tour à bombes
Électrocuteurs
Dragons Squelettes Cabane de gobelin Fût à gobelins Cavabélier
Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Fût à gobelins Cavabélier
Fût à gobelins
Électrocuteurs Cabane de gobelin Cavabélier
Mamie sorcière
Cavabélier
Cavabélier
Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin Fût à gobelins Mamie sorcière

Synergies de défense 0 10

Dragons Squelettes
Mousquetaire Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin
Mousquetaire
Dragons Squelettes Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin Cavabélier
Tour à bombes
Dragons Squelettes Mousquetaire
Électrocuteurs
Dragons Squelettes Mousquetaire Mamie sorcière
Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Mousquetaire Mamie sorcière
Fût à gobelins
Mamie sorcière
Électrocuteurs Cabane de gobelin
Cavabélier
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin Cavabélier
Tour à bombes Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin Cavabélier
Tour à bombes Cabane de gobelin Cavabélier Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs
Tour à bombes Cabane de gobelin Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cavabélier
Tour à bombes
Dragons Squelettes Mousquetaire Tour à bombes Électrocuteurs Mamie sorcière
Dragons Squelettes Mousquetaire Cavabélier Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Mousquetaire Tour à bombes Cavabélier
Électrocuteurs Mousquetaire Tour à bombes Cabane de gobelin
Mousquetaire Électrocuteurs
Dragons Squelettes Mamie sorcière Mousquetaire Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin Cavabélier
Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin Cavabélier
Tour à bombes Cabane de gobelin Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cavabélier
Tour à bombes Dragons Squelettes Électrocuteurs Cabane de gobelin
Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin Cavabélier
Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin Cavabélier
Tour à bombes Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin
Tour à bombes Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin Cavabélier
Tour à bombes Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin Mamie sorcière Cavabélier
Mousquetaire Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin Cavabélier
Dragons Squelettes Mousquetaire Tour à bombes Électrocuteurs Mamie sorcière
Tour à bombes Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Mousquetaire Tour à bombes
Électrocuteurs Mousquetaire Tour à bombes Cabane de gobelin Cavabélier
Mousquetaire Électrocuteurs Cavabélier
Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin Cavabélier
Dragons Squelettes Mamie sorcière Mousquetaire Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin Cavabélier
Mousquetaire Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin Cavabélier
Tour à bombes Électrocuteurs
Dragons Squelettes Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin
Mousquetaire Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin
Tour à bombes Électrocuteurs Cavabélier
Dragons Squelettes Mousquetaire Tour à bombes Électrocuteurs
Électrocuteurs Cabane de gobelin Dragons Squelettes Mousquetaire Tour à bombes
Dragons Squelettes Mousquetaire Tour à bombes Électrocuteurs Cabane de gobelin Mamie sorcière
Tour à bombes Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire Cavabélier
Dragons Squelettes Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Mamie sorcière Mousquetaire Cavabélier
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Cavabélier
Dragons Squelettes Cavabélier
Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire Cavabélier
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Mousquetaire Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Mousquetaire Cabane de gobelin
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mamie sorcière
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes
Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire
Mamie sorcière Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Mousquetaire Cavabélier
Dragons Squelettes Mousquetaire Cavabélier
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire Mamie sorcière
Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Électrocuteurs
Mousquetaire Électrocuteurs Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs Cavabélier
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs
Dragons Squelettes Mousquetaire Électrocuteurs
Mousquetaire
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