Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Recrues Royales Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Électrocution
Squelettes Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Fût à barbares
Squelettes Archers Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince ténébreux
La bûche
Squelettes Archers Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Séisme
Squelettes Archers Gang de gobelins Tour à bombes
Flèches
Squelettes Archers Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Archers Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Poison
Archers Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes Prince ténébreux
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince ténébreux Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Archers Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Flèches Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches
Archers Prince ténébreux
Gang de gobelins
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Recrues Royales
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux
Tour à bombes
Prince ténébreux
Archers Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 1 17

Squelettes
Gobelin à sarbacane Archers Tour à bombes Prince ténébreux
Archers
Squelettes Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches
Tour à bombes Prince ténébreux
Gang de gobelins
Archers Recrues Royales Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince ténébreux
Recrues Royales
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Squelettes Archers Gang de gobelins Recrues Royales Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes
Squelettes Archers Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Prince ténébreux
Squelettes Archers Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Squelettes Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gang de gobelins Tour à bombes Squelettes Archers Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Recrues Royales Tour à bombes Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Recrues Royales Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Squelettes Archers Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Archers Flèches Gang de gobelins Tour à bombes
Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Squelettes Gang de gobelins Recrues Royales Tour à bombes
Gang de gobelins Squelettes Archers Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Squelettes Flèches Recrues Royales Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Tour à bombes Squelettes Gang de gobelins Prince ténébreux
Tour à bombes Flèches Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Recrues Royales Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Gang de gobelins Recrues Royales
Tour à bombes Squelettes Flèches Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Tour à bombes Archers Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Tour à bombes Archers Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Archers Flèches Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Squelettes Archers Prince ténébreux
Archers Flèches Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Recrues Royales Squelettes Tour à bombes Prince ténébreux
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Squelettes Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Squelettes Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gang de gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Squelettes Archers Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Recrues Royales Tour à bombes Prince ténébreux
Recrues Royales Squelettes Tour à bombes Prince ténébreux
Recrues Royales Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince ténébreux
Recrues Royales Flèches Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux Squelettes Gang de gobelins Tour à bombes
Recrues Royales Archers Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gang de gobelins Recrues Royales Squelettes Archers Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Archers Recrues Royales Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Gobelin à sarbacane
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Flèches
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Prince ténébreux
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Archers Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gang de gobelins Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
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