Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Trois mousquetaires Bébé dragon Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Cage Gobeline Trois mousquetaires Bébé dragon Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Archers Trois mousquetaires Gobelin géant
Fût à barbares
Squelettes Archers Cage Gobeline Trois mousquetaires
La bûche
Squelettes Archers Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Séisme
Squelettes Archers Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Archers
Colis royal
Squelettes Archers Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Bébé dragon
Boule de feu
Archers Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Bébé dragon
Poison
Archers Cage Gobeline Trois mousquetaires
Foudre
Cage Gobeline Trois mousquetaires Bébé dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Flèches Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Bébé dragon Gobelin géant Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Archers Flèches Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Flèches Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Bébé dragon Gobelin géant
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Gobelin géant
Cage Gobeline
Archers Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Flèches Archers Cage Gobeline Trois mousquetaires Bébé dragon
Trois mousquetaires
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Archers Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Gobelin géant
Gobelin géant
Archers Flèches Bébé dragon

Synergies de défense 1 6

Squelettes
Cage Gobeline Archers Bébé dragon
Archers
Squelettes Cage Gobeline Bébé dragon Gobelin géant
Flèches
Cage Gobeline
Squelettes Archers Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Trois mousquetaires
Bébé dragon
Squelettes Archers Cage Gobeline
Gobelin géant
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Bébé dragon Gobelin géant
Squelettes Cage Gobeline Trois mousquetaires
Cage Gobeline Trois mousquetaires Squelettes Archers
Cage Gobeline Trois mousquetaires Squelettes
Flèches Cage Gobeline
Flèches Squelettes Archers Bébé dragon
Trois mousquetaires Archers Flèches Cage Gobeline Bébé dragon
Flèches Cage Gobeline Bébé dragon Gobelin géant
Trois mousquetaires Squelettes Cage Gobeline
Squelettes Archers
Archers Squelettes Flèches Bébé dragon Gobelin géant
Flèches Trois mousquetaires Archers Bébé dragon
Cage Gobeline Squelettes Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Flèches Cage Gobeline Bébé dragon
Cage Gobeline Trois mousquetaires
Cage Gobeline Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Squelettes Flèches Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Archers Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches Cage Gobeline Bébé dragon Archers
Cage Gobeline Trois mousquetaires
Archers Flèches Bébé dragon Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Archers Cage Gobeline
Archers Flèches Bébé dragon
Squelettes Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Gobelin géant
Squelettes Cage Gobeline Trois mousquetaires Gobelin géant
Flèches Squelettes Archers Trois mousquetaires Bébé dragon Gobelin géant
Squelettes Archers Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Squelettes Bébé dragon
Squelettes Cage Gobeline Trois mousquetaires Gobelin géant
Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Gobelin géant
Squelettes Cage Gobeline Trois mousquetaires Gobelin géant
Archers Cage Gobeline Trois mousquetaires Bébé dragon
Squelettes Archers Cage Gobeline Trois mousquetaires Bébé dragon Gobelin géant
Flèches Archers Cage Gobeline Bébé dragon
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gobelin géant
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gobelin géant
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Trois mousquetaires
Flèches
Archers Flèches Bébé dragon
Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches Trois mousquetaires
Archers Flèches Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches
Flèches
Archers
Archers Flèches Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches
Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Trois mousquetaires
Bébé dragon
Bébé dragon Gobelin géant
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