Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Mousquetaire
Électrocution
Squelettes Archers
Fût à barbares
Squelettes Archers Chevalier Mousquetaire
La bûche
Squelettes Archers Mousquetaire
Séisme
Squelettes Archers
Flèches
Squelettes Archers
Colis royal
Squelettes Archers Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Mousquetaire
Poison
Archers Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Chevalier Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Archers Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Archers Mousquetaire Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Chevalier Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Archers Mousquetaire
Méga Chevalier
Archers Flèches Boule de feu Mousquetaire

Synergies de défense 4 13

Squelettes
Mousquetaire Archers Chevalier P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Mousquetaire Squelettes Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Squelettes Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Squelettes Archers Flèches Mousquetaire
Méga Chevalier
Flèches Archers Boule de feu Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Mousquetaire
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Archers Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Squelettes Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Archers Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire
Chevalier Squelettes Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Archers Squelettes Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Archers Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Méga Chevalier Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Archers Chevalier Mousquetaire
Flèches Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mousquetaire
Méga Chevalier Archers Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Archers Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Archers Flèches Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Mousquetaire
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Squelettes Archers Mousquetaire
P.E.K.K.A Squelettes Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier Boule de feu
Archers Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Squelettes Archers Chevalier Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Archers Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Archers Flèches Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Archers Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Archers Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Archers Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier
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