Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chevalier Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Archers Gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Archers Chevalier Bélier de combat Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Archers Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Archers Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Archers Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes
Poison
Archers Gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Flèches Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Flèches
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Chevalier
Archers Gargouilles Bélier de combat Flèches
Gargouilles
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Gargouilles
Bélier de combat
Chevalier Archers Flèches Gargouilles
Armée de squelettes

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Archers Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Gargouilles Squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Squelettes Archers
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Archers Flèches Chevalier Armée de squelettes
Bélier de combat
Armée de squelettes
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Archers Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Chevalier Gargouilles
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Squelettes Archers Gargouilles
Gargouilles Archers Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Gargouilles Armée de squelettes Squelettes Flèches Chevalier
Flèches Gargouilles Archers
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Archers Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
Flèches Archers Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Archers Flèches Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Archers
Archers Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Squelettes Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Squelettes Archers Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Archers Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Squelettes Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Squelettes Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Chevalier
Archers Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Archers Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Archers Mini P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier
Flèches
Flèches Gargouilles
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier
Archers Flèches
Chevalier
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Flèches
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Gargouilles Armée de squelettes
Archers Flèches
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Gargouilles
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