Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Archers Gargouilles Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Archers Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Archers Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Archers Gargouilles
Foudre
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Flèches Gargouilles Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Poison P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Archers Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archers Fût à gobelins
Gargouilles
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Flèches Gargouilles Archers Fût à gobelins Poison
Fût à gobelins
Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Flèches Poison Archers Gargouilles Fût à gobelins

Synergies de défense 0 8

Squelettes
Archers Gargouilles Poison P.E.K.K.A
Archers
Squelettes Gargouilles P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A
Gargouilles
Squelettes Archers P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Poison
Squelettes
P.E.K.K.A
Squelettes Archers Flèches Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
P.E.K.K.A Squelettes Archers Gargouilles
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
Flèches Poison P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Archers Gargouilles
Gargouilles Archers Flèches Poison
Flèches Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
Squelettes Archers
Archers Gargouilles Poison Squelettes Flèches
Flèches Gargouilles Archers Poison
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
Flèches Gargouilles Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gargouilles Poison P.E.K.K.A
Flèches Archers Gargouilles
Flèches Poison Archers Gargouilles
P.E.K.K.A
Archers Flèches Gargouilles Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Archers P.E.K.K.A
Poison Archers Flèches
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes
Flèches Poison Squelettes Archers Gargouilles
P.E.K.K.A Squelettes Archers Gargouilles
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Gargouilles Poison
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Flèches Poison
P.E.K.K.A Squelettes
Archers
Squelettes Archers Gargouilles Poison P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Poison Archers P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Flèches
Flèches Poison Gargouilles
Archers Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Gargouilles Poison
Poison Flèches
Poison Archers Flèches
Poison
Flèches Gargouilles Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Gargouilles
Archers Flèches Poison
Flèches Poison
Gargouilles Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Flèches
Poison Archers Flèches
Gargouilles Poison
Poison Flèches
Flèches Poison
P.E.K.K.A
Flèches Poison
Archers Gargouilles
Poison Archers Flèches
Flèches
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
P.E.K.K.A
Gargouilles Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
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