Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Squelettes Archers Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Squelettes Archers Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Squelettes Archers Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Squelettes Archers Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Archers Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Squelettes Archers Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Armée de squelettes Sorcière
Poison
Archers Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière Prince
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Archers Flèches Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Archers Flèches

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Flèches Prince P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Archers Prince
Rage
Sorcière Prince
Armée de squelettes
Sorcière
Rage Prince P.E.K.K.A
Prince
Archers Flèches Rage Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Archers Sorcière

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Archers Sorcière Prince P.E.K.K.A
Archers
Squelettes Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Prince P.E.K.K.A
Rage
Armée de squelettes
Archers Prince
Sorcière
Squelettes Archers Prince
Prince
Squelettes Flèches Armée de squelettes Sorcière
P.E.K.K.A
Squelettes Archers Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Prince
Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Squelettes Archers
Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Squelettes
Flèches Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Squelettes Archers
Archers Flèches Sorcière
Flèches P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Squelettes Archers Prince
Archers Armée de squelettes Sorcière Squelettes Flèches
Flèches Archers Sorcière
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Armée de squelettes Flèches Sorcière Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Flèches Archers Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcière Archers
P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Archers Flèches Sorcière Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Archers Sorcière Prince P.E.K.K.A
Archers Flèches Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Squelettes Archers Sorcière
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Squelettes Archers Sorcière
P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Sorcière Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Prince
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Archers Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Squelettes Archers Prince P.E.K.K.A
Flèches Archers Sorcière P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Flèches Sorcière
Archers Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Prince
Flèches Prince
Archers Flèches
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Archers Flèches Prince
Flèches Sorcière
Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière Prince
Flèches
Archers Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A Prince
Flèches
Archers Armée de squelettes Sorcière Prince
Archers Flèches Sorcière
Flèches
Prince
Flèches
Flèches
Prince P.E.K.K.A
Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince
Prince P.E.K.K.A
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