Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Golem de glace Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chevalier Golem de glace Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem de glace Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Archers Canon
Fût à barbares
Squelettes Archers Chevalier Canon Mousquetaire
La bûche
Squelettes Archers Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Archers Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Archers
Colis royal
Squelettes Archers Chevalier Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Canon Mousquetaire
Foudre
Chevalier Canon Golem de glace Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Golem de glace La bûche Archers Chevalier Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Golem de glace La bûche Archers

Synergies d’attaque 8 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Chevalier Golem de glace Chevaucheur de cochon
Chevalier
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon La bûche
Canon
Golem de glace
Archers Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevalier Golem de glace Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Chevalier Golem de glace Mousquetaire La bûche Archers
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Mousquetaire

Synergies de défense 11 8

Squelettes
Canon Mousquetaire Archers Chevalier Golem de glace La bûche
Archers
Chevalier Golem de glace Squelettes Canon La bûche
Chevalier
Archers Canon Mousquetaire Squelettes La bûche
Canon
Squelettes Chevalier Golem de glace Mousquetaire La bûche Archers
Golem de glace
Archers Canon Mousquetaire Squelettes La bûche
Mousquetaire
Squelettes Chevalier Canon Golem de glace La bûche
Chevaucheur de cochon
La bûche
Canon Mousquetaire Squelettes Archers Chevalier Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Golem de glace Mousquetaire La bûche
Squelettes Chevalier Canon Mousquetaire La bûche
Canon Squelettes Archers Chevalier Mousquetaire
Canon Squelettes Chevalier Mousquetaire
La bûche
La bûche Squelettes Archers Canon Mousquetaire
Mousquetaire Archers Canon
Canon Golem de glace Mousquetaire La bûche
Canon Squelettes Mousquetaire
Chevalier Squelettes Archers Canon Golem de glace Mousquetaire
Archers Squelettes Chevalier Canon Golem de glace Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Archers
Canon Squelettes Chevalier Mousquetaire La bûche
Canon La bûche
Chevalier Canon
Canon La bûche
Squelettes Chevalier Canon Mousquetaire
Canon Archers Chevalier Mousquetaire La bûche
La bûche Archers Chevalier Canon Golem de glace Mousquetaire
Canon Mousquetaire
Archers Chevalier Canon Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Archers Golem de glace
Archers Chevalier Golem de glace Mousquetaire La bûche
Squelettes Chevalier Golem de glace Mousquetaire La bûche
Chevalier Golem de glace Mousquetaire La bûche
Squelettes Chevalier Canon Mousquetaire
Squelettes Archers Golem de glace Mousquetaire
Squelettes Archers Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Chevalier
Squelettes Chevalier Golem de glace La bûche
Squelettes Canon Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
La bûche
Squelettes Chevalier Canon Golem de glace
Archers Canon Mousquetaire
Squelettes Archers Chevalier Golem de glace Mousquetaire La bûche
Archers Canon Golem de glace Mousquetaire La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Golem de glace Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
Chevalier Golem de glace Mousquetaire La bûche
La bûche
Golem de glace Mousquetaire
Archers Mousquetaire La bûche
La bûche Golem de glace
La bûche
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire La bûche
Archers Mousquetaire
Chevalier Golem de glace Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Golem de glace Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Archers Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Golem de glace La bûche
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Archers Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
La bûche
Archers Mousquetaire
Archers Mousquetaire
La bûche
Chevalier Mousquetaire
La bûche Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
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