Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcier Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chevalier Artificière Bélier de combat Sorcier Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Bélier de combat Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Barbares Bélier de combat
Électrocution
Squelettes Archers Artificière Bélier de combat Gobelin géant
Fût à barbares
Squelettes Archers Chevalier Artificière Barbares Bélier de combat Sorcier
La bûche
Squelettes Archers Artificière Barbares Bélier de combat
Séisme
Squelettes Archers Artificière Barbares
Flèches
Squelettes Archers Artificière
Colis royal
Squelettes Archers Chevalier Artificière Barbares Bélier de combat Sorcier
Boule de feu
Archers Artificière Barbares Bélier de combat Sorcier
Poison
Archers Artificière Barbares Sorcier
Foudre
Chevalier Bélier de combat Sorcier
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Chevalier Artificière Bélier de combat Barbares Sorcier Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Archers Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Chevalier Bélier de combat Gobelin géant
Chevalier
Archers Artificière Bélier de combat Sorcier
Artificière
Chevalier Bélier de combat Gobelin géant
Barbares
Bélier de combat
Chevalier Archers Artificière
Sorcier
Chevalier Gobelin géant
Gobelin géant
Archers Artificière Sorcier

Synergies de défense 2 7

Squelettes
Archers Chevalier Artificière Sorcier
Archers
Chevalier Squelettes Artificière Gobelin géant
Chevalier
Archers Artificière Squelettes Sorcier
Artificière
Chevalier Squelettes Archers
Barbares
Bélier de combat
Sorcier
Squelettes Chevalier
Gobelin géant
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Sorcier Gobelin géant
Barbares Squelettes Chevalier Artificière
Barbares Squelettes Archers Chevalier
Barbares Squelettes Chevalier Artificière
Artificière Barbares
Squelettes Archers Artificière
Archers Artificière Sorcier
Barbares Gobelin géant
Barbares Squelettes
Chevalier Squelettes Archers Artificière Barbares
Archers Barbares Squelettes Chevalier Artificière Sorcier Gobelin géant
Archers Artificière Sorcier
Barbares Squelettes Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Barbares
Barbares Chevalier
Barbares
Barbares Sorcier Squelettes Chevalier Artificière
Archers Chevalier Artificière Barbares Sorcier
Sorcier Archers Chevalier Artificière Barbares
Barbares
Sorcier Archers Chevalier Artificière Barbares Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Squelettes Archers
Archers Chevalier Artificière Sorcier
Barbares Squelettes Chevalier Gobelin géant
Chevalier Barbares Gobelin géant
Barbares Squelettes Chevalier Gobelin géant
Artificière Sorcier Squelettes Archers Gobelin géant
Squelettes Archers Chevalier Barbares Gobelin géant
Chevalier Barbares Gobelin géant
Squelettes Chevalier Artificière Barbares
Squelettes Barbares Gobelin géant
Chevalier Barbares
Barbares Gobelin géant
Barbares Squelettes Chevalier Sorcier Gobelin géant
Sorcier Archers Artificière Barbares
Barbares Squelettes Archers Chevalier Artificière Gobelin géant
Archers Artificière Barbares Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière
Gobelin géant
Chevalier Artificière Barbares
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Gobelin géant
Archers Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Chevalier Sorcier
Archers Artificière Sorcier
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Archers Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Barbares
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Archers Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Archers Barbares
Archers Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Gobelin géant
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