Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chevalier Artificière Golem d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers
Électrocution
Squelettes Archers Artificière
Fût à barbares
Squelettes Archers Chevalier Artificière Golem d'élixir
La bûche
Squelettes Archers Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes Archers Artificière Golem d'élixir
Flèches
Squelettes Archers Artificière
Colis royal
Squelettes Archers Chevalier Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Artificière Golem d'élixir
Poison
Archers Artificière Golem d'élixir
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Rage

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Rage Archers Chevalier Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Squelettes Rage Archers

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Artificière
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Miroir
Golem d'élixir
Artificière Rage Archers Mini P.E.K.K.A Miroir
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Golem d'élixir Miroir Rage
Miroir
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Rage
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 10

Squelettes
Archers Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Artificière Squelettes Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Miroir
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Archers Chevalier Artificière Miroir
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A Squelettes Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A
Squelettes Archers Artificière
Archers Artificière
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Squelettes Archers Artificière Mini P.E.K.K.A
Archers Squelettes Chevalier Artificière
Archers Artificière
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Archers Chevalier Artificière
Archers Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Archers Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelettes Archers
Archers Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A
Artificière Squelettes Archers
Mini P.E.K.K.A Squelettes Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Squelettes Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Archers Artificière
Squelettes Archers Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Archers Artificière
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevalier
Archers Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Archers Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Archers
Archers Artificière
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
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