Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chevalier Prince ténébreux Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier Fût à barbares Prince ténébreux Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Ballon
Électrocution
Squelettes Archers Mortier Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Squelettes Archers Chevalier Mortier Prince ténébreux
La bûche
Squelettes Archers Prince ténébreux
Séisme
Squelettes Archers Mortier
Flèches
Squelettes Archers
Colis royal
Squelettes Archers Chevalier Prince ténébreux Ballon
Boule de feu
Archers Mortier Ballon
Poison
Archers Mortier Ballon
Foudre
Chevalier Mortier Prince ténébreux Ballon
Roquette
Mortier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Fût à barbares Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Prince ténébreux

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Rage Archers Chevalier Mortier Prince ténébreux Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Fût à barbares Rage Archers

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Chevalier Mortier Fût à barbares Prince ténébreux Ballon
Chevalier
Archers Mortier Ballon Fût à barbares
Mortier
Chevalier Archers Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares
Ballon Archers Chevalier Mortier Prince ténébreux
Rage
Ballon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Archers Mortier Fût à barbares Rage Ballon
Ballon
Chevalier Fût à barbares Rage Archers Prince ténébreux

Synergies de défense 2 11

Squelettes
Archers Chevalier Mortier Fût à barbares Prince ténébreux
Archers
Chevalier Fût à barbares Squelettes Mortier Prince ténébreux
Chevalier
Archers Squelettes Mortier Fût à barbares
Mortier
Squelettes Archers Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Squelettes Chevalier Mortier Prince ténébreux
Rage
Prince ténébreux
Squelettes Archers Fût à barbares
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier Fût à barbares
Squelettes Chevalier Mortier Prince ténébreux
Mortier Squelettes Archers Chevalier Prince ténébreux
Squelettes Chevalier Mortier Prince ténébreux
Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Squelettes Archers Prince ténébreux
Archers Mortier
Fût à barbares
Squelettes Mortier
Chevalier Squelettes Archers Fût à barbares Prince ténébreux
Archers Squelettes Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Archers
Mortier Squelettes Chevalier Prince ténébreux
Mortier Fût à barbares Prince ténébreux
Chevalier Mortier
Mortier
Squelettes Chevalier Mortier Prince ténébreux
Mortier Archers Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Mortier Fût à barbares Archers Chevalier Prince ténébreux
Mortier
Prince ténébreux Archers Chevalier Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Archers Fût à barbares Prince ténébreux
Archers Chevalier Mortier Fût à barbares
Squelettes Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier Fût à barbares
Squelettes Chevalier Prince ténébreux
Squelettes Archers
Prince ténébreux Squelettes Archers Chevalier
Chevalier Prince ténébreux
Squelettes Chevalier Mortier Fût à barbares Prince ténébreux
Squelettes
Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelettes Chevalier
Archers
Squelettes Archers Chevalier Mortier Fût à barbares Prince ténébreux
Archers Fût à barbares Prince ténébreux
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Mortier Fût à barbares Prince ténébreux
Archers Mortier
Fût à barbares
Mortier
Chevalier Mortier Fût à barbares Prince ténébreux
Archers
Chevalier Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares
Archers Mortier Fût à barbares Prince ténébreux
Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares Prince ténébreux
Mortier Fût à barbares
Mortier
Mortier Fût à barbares
Archers
Mortier
Archers Fût à barbares Prince ténébreux
Archers
Fût à barbares
Chevalier Prince ténébreux
Mortier
Prince ténébreux
Mortier Fût à barbares Prince ténébreux
Mortier
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