Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Pierre tombale Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Archers Pierre tombale Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Archers Chevalier Pierre tombale Fût à gobelins Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Archers Pierre tombale Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Archers Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Archers Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Archers Chevalier Fût à gobelins Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Pierre tombale Fût à gobelins Sorcier de glace
Poison
Archers Pierre tombale Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Méga Boule de Neige Archers Chevalier Pierre tombale Fût à gobelins Sorcier de glace Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Méga Boule de Neige Archers Chevalier

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Chevalier Fût à gobelins Méga Chevalier
Archers
Chevalier Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Chevalier
Archers Fût à gobelins Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Pierre tombale
Fût à gobelins
Chevalier Méga Boule de Neige Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Fût à gobelins
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archers Fût à gobelins

Synergies de défense 3 13

Squelettes
Méga Boule de Neige Archers Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Squelettes Archers Chevalier Sorcier de glace
Archers
Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Pierre tombale Sorcier de glace Méga Chevalier
Chevalier
Archers Sorcier de glace Squelettes Méga Boule de Neige
Pierre tombale
Squelettes Archers Sorcier de glace
Fût à gobelins
Sorcier de glace
Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Archers Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archers Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Pierre tombale
Squelettes Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Archers Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace
Squelettes Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier
Squelettes Méga Boule de Neige Archers Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archers Pierre tombale Sorcier de glace
Méga Chevalier
Squelettes Pierre tombale Sorcier de glace
Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Archers Sorcier de glace Méga Chevalier
Archers Sorcier de glace Squelettes Méga Boule de Neige Chevalier Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archers Sorcier de glace
Pierre tombale Méga Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier de glace
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Pierre tombale
Pierre tombale Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Chevalier Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Archers Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Chevalier
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Archers Pierre tombale
Méga Boule de Neige Archers Chevalier Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Squelettes Chevalier Pierre tombale Méga Chevalier
Squelettes Méga Boule de Neige Archers Sorcier de glace
Squelettes Archers Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Méga Boule de Neige Chevalier Pierre tombale
Squelettes Pierre tombale
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale
Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Pierre tombale
Archers Méga Chevalier
Pierre tombale Squelettes Archers Chevalier
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Archers Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Pierre tombale Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Chevalier
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Archers
Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Chevalier
Méga Boule de Neige Archers
Méga Boule de Neige Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archers Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Archers Sorcier de glace
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale
Méga Boule de Neige Archers Sorcier de glace
Chevalier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Chevalier
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