Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Little Prince
Électrocution
Squelettes Archers Tour de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Archers Valkyrie Tour de l'enfer Little Prince
La bûche
Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Little Prince
Séisme
Squelettes Archers Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Archers Little Prince
Colis royal
Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
Boule de feu
Archers Tour de l'enfer Little Prince
Poison
Archers Tour de l'enfer Little Prince
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Little Prince
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Little Prince Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Archers Little Prince Boule de feu

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Boule de feu
Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Little Prince
Tour de l'enfer
P.E.K.K.A
Archers Valkyrie
Little Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 1 16

Squelettes
Archers Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Little Prince
Archers
Valkyrie Squelettes Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Archers Boule de feu Valkyrie
Valkyrie
Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Little Prince
Tour de l'enfer
Squelettes Archers Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A
Squelettes Archers Valkyrie
Little Prince
Squelettes Boule de feu Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Boule de feu Squelettes Archers Valkyrie
Tour de l'enfer Archers Boule de feu Little Prince
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Little Prince
Archers Valkyrie Squelettes Boule de feu
Tour de l'enfer Archers Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Archers Little Prince
Valkyrie Archers Boule de feu Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Little Prince
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelettes Archers Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Boule de feu Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu Squelettes Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Archers Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Archers Boule de feu Valkyrie
Tour de l'enfer Squelettes Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
Valkyrie Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Archers
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Archers
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Little Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Little Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Archers Boule de feu Little Prince
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Boule de feu
Boule de feu Archers
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Little Prince
P.E.K.K.A
Boule de feu
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