Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chevalier Tesla Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Cimetière Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Cimetière
Électrocution
Squelettes Archers Cimetière Zappy
Fût à barbares
Squelettes Archers Chevalier Tesla Cimetière Zappy
La bûche
Squelettes Archers Cimetière Zappy
Séisme
Squelettes Archers Tesla Cimetière
Flèches
Squelettes Archers Cimetière
Colis royal
Squelettes Archers Chevalier Cimetière Zappy
Boule de feu
Archers Tesla Zappy
Poison
Archers Cimetière Zappy
Foudre
Chevalier Tesla Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Flèches Chevalier Tesla Cimetière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Chevalier Flèches Cimetière Méga Chevalier
Flèches
Cimetière Zappy Archers Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Archers Cimetière Flèches Zappy
Tesla
Cimetière
Flèches Chevalier Archers Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chevalier Cimetière
Méga Chevalier
Archers Flèches Cimetière

Synergies de défense 4 9

Squelettes
Tesla Archers Chevalier Zappy
Archers
Chevalier Squelettes Tesla Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tesla Zappy
Chevalier
Archers Tesla Squelettes Flèches Zappy
Tesla
Squelettes Chevalier Archers Flèches
Cimetière
Zappy
Squelettes Flèches Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Zappy
Zappy Squelettes Chevalier Tesla Méga Chevalier
Tesla Zappy Méga Chevalier Squelettes Archers Chevalier
Tesla Zappy Squelettes Chevalier Méga Chevalier
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Squelettes Archers Tesla Méga Chevalier
Tesla Archers Flèches
Flèches Tesla Zappy Méga Chevalier
Tesla Zappy Squelettes
Chevalier Squelettes Archers Tesla Zappy Méga Chevalier
Archers Squelettes Flèches Chevalier Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Archers
Tesla Zappy Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Tesla
Zappy Chevalier Tesla Méga Chevalier
Tesla Zappy Méga Chevalier
Tesla Zappy Méga Chevalier Squelettes Flèches Chevalier
Flèches Tesla Méga Chevalier Archers Chevalier
Flèches Archers Chevalier Tesla Méga Chevalier
Zappy Tesla
Méga Chevalier Archers Flèches Chevalier Tesla Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Archers Tesla Zappy
Archers Flèches Chevalier Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Zappy
Méga Chevalier Chevalier Tesla Zappy
Squelettes Chevalier Tesla Zappy Méga Chevalier
Flèches Squelettes Archers Tesla
Zappy Squelettes Archers Chevalier Tesla
Méga Chevalier Chevalier Tesla Zappy
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Zappy
Squelettes Tesla Zappy
Méga Chevalier Chevalier Tesla Zappy
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Tesla Zappy
Archers Tesla Zappy Méga Chevalier
Tesla Zappy Squelettes Archers Chevalier
Flèches Méga Chevalier Archers Tesla Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Chevalier Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Zappy
Flèches Chevalier Zappy
Archers Flèches
Chevalier Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Archers Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Archers Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Archers
Archers Flèches
Flèches
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Flèches
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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