Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Ballon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Pierre tombale Méga gargouille Ballon Molosse de lave
Électrocution
Squelettes Pierre tombale Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Squelettes Barbares Pierre tombale
La bûche
Squelettes Barbares Pierre tombale
Séisme
Squelettes Barbares Pierre tombale
Flèches
Squelettes Pierre tombale Molosse de lave
Colis royal
Squelettes Barbares Méga gargouille Ballon Molosse de lave
Boule de feu
Barbares Pierre tombale Méga gargouille Ballon Molosse de lave
Poison
Barbares Pierre tombale Méga gargouille Ballon Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Ballon
Roquette
Barbares Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Méga gargouille Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Pierre tombale Méga gargouille Gel Barbares Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Pierre tombale Méga gargouille

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Ballon Molosse de lave Méga gargouille Gel
Barbares
Ballon
Pierre tombale
Méga gargouille
Molosse de lave Flèches Ballon
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Flèches Gel Molosse de lave Barbares Méga gargouille
Molosse de lave
Flèches Méga gargouille Ballon

Synergies de défense 0 7

Squelettes
Pierre tombale Méga gargouille
Flèches
Barbares Pierre tombale Méga gargouille
Barbares
Flèches
Pierre tombale
Squelettes Flèches Méga gargouille
Méga gargouille
Squelettes Flèches Pierre tombale Gel
Gel
Méga gargouille
Ballon
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Méga gargouille
Barbares Squelettes Pierre tombale Méga gargouille
Barbares Squelettes Pierre tombale Méga gargouille Gel
Barbares Squelettes Pierre tombale Méga gargouille
Flèches Barbares Pierre tombale
Flèches Gel Squelettes Méga gargouille
Méga gargouille Flèches Pierre tombale Gel
Flèches Barbares
Barbares Squelettes Pierre tombale
Squelettes Barbares
Barbares Squelettes Flèches Pierre tombale Méga gargouille Gel
Flèches Méga gargouille
Barbares Pierre tombale Squelettes Gel
Flèches Barbares Pierre tombale Méga gargouille Gel
Barbares Pierre tombale
Barbares Gel
Barbares Squelettes Flèches Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Barbares Méga gargouille
Flèches Gel Barbares Pierre tombale Méga gargouille
Barbares
Flèches Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelettes Pierre tombale
Flèches Méga gargouille
Barbares Pierre tombale Squelettes
Barbares
Barbares Squelettes Pierre tombale
Flèches Squelettes Gel
Squelettes Barbares Pierre tombale Méga gargouille
Barbares
Gel Squelettes Barbares Pierre tombale Méga gargouille
Squelettes Barbares Pierre tombale Méga gargouille
Barbares Pierre tombale Méga gargouille
Flèches Barbares
Barbares Squelettes Pierre tombale
Barbares
Barbares Pierre tombale Squelettes Méga gargouille Gel
Flèches Barbares Méga gargouille Gel
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches Barbares Gel
Flèches
Flèches Méga gargouille Gel
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Flèches Méga gargouille
Flèches
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Gel
Méga gargouille
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Méga gargouille Gel
Méga gargouille
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Barbares Pierre tombale Gel
Flèches Méga gargouille
Gel
Flèches
Méga gargouille
Flèches
Flèches
Méga gargouille
Gel
Gel
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