Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Bouliste Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Sapeurs Mineur
Électrocution
Squelettes Canon Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Squelettes Canon Artificière Sapeurs Bourreau
La bûche
Squelettes Canon Artificière Sapeurs
Séisme
Squelettes Canon Artificière
Flèches
Squelettes Artificière Sapeurs
Colis royal
Squelettes Artificière Sapeurs Bouliste Bourreau Mineur
Boule de feu
Canon Artificière Sapeurs Bouliste Bourreau
Poison
Canon Artificière Bourreau
Foudre
Canon Bouliste Bourreau
Roquette
Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste Bourreau Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Sapeurs Flèches Canon Artificière Mineur Bouliste Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Sapeurs Flèches Canon

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Sapeurs Bouliste Mineur
Canon
Artificière
Mineur Sapeurs Bouliste
Sapeurs
Mineur Flèches Artificière
Bouliste
Flèches Artificière Bourreau Mineur
Bourreau
Bouliste Mineur
Mineur
Artificière Sapeurs Flèches Bouliste Bourreau

Synergies de défense 1 7

Squelettes
Canon Artificière Bouliste Bourreau
Flèches
Canon Bouliste
Canon
Squelettes Flèches Artificière Bouliste
Artificière
Squelettes Canon
Sapeurs
Bouliste
Squelettes Flèches Canon
Bourreau
Squelettes
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Canon Artificière Bourreau
Squelettes Canon Artificière Bourreau
Canon Bouliste Squelettes Bourreau
Canon Squelettes Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Bouliste Squelettes Canon Artificière Bourreau
Flèches Canon Artificière Bourreau
Bouliste Flèches Canon
Canon Squelettes
Squelettes Canon Artificière Bouliste Mineur
Bourreau Squelettes Flèches Canon Artificière Bouliste
Flèches Bourreau Artificière
Canon Bouliste Squelettes
Bouliste Bourreau Flèches Canon Artificière
Canon
Canon Bouliste
Squelettes Flèches Canon Artificière Bouliste Bourreau
Flèches Canon Artificière Bouliste Bourreau
Flèches Bourreau Canon Artificière Bouliste
Canon
Bouliste Flèches Canon Artificière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Bouliste
Flèches Artificière Bouliste Bourreau Mineur
Squelettes Bouliste
Bouliste
Squelettes Canon Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Squelettes
Squelettes Bouliste
Squelettes Artificière
Squelettes Canon
Bouliste
Flèches Bouliste
Bouliste Squelettes Canon Bourreau
Canon Artificière Bouliste Bourreau
Squelettes Artificière Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau Canon Artificière
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste Bourreau Mineur
Flèches Mineur
Flèches Artificière
Bourreau Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Bouliste Bourreau
Flèches Mineur Artificière
Bouliste
Artificière Mineur Flèches Bouliste
Flèches Artificière Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau Mineur
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Bouliste Bourreau
Flèches
Flèches Artificière Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Bouliste Mineur
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Mineur Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Mineur
Mineur Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Artificière
Bouliste
Flèches Mineur
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Mineur Artificière Bouliste Bourreau
Flèches Artificière Bouliste Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau
Artificière Bouliste
Artificière Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau Mineur
Artificière Bouliste
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