Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Recrues Royales Machine Volante Ballon Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Machine Volante Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Recrues Royales Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Recrues Royales Machine Volante Ballon
Électrocution
Squelettes Canon Machine Volante Ballon
Fût à barbares
Squelettes Canon Recrues Royales
La bûche
Squelettes Canon Recrues Royales
Séisme
Squelettes Canon
Flèches
Squelettes Recrues Royales Machine Volante
Colis royal
Squelettes Recrues Royales Machine Volante Ballon
Boule de feu
Canon Machine Volante Ballon
Poison
Canon Recrues Royales Machine Volante Ballon
Foudre
Canon Ballon Goblinstein
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Rage

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Flèches Canon Machine Volante Ballon Goblinstein Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Flèches Canon

Synergies d’attaque 2 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Ballon
Canon
Recrues Royales
Machine Volante
Machine Volante
Recrues Royales Ballon
Rage
Ballon
Ballon
Flèches Rage Machine Volante
Goblinstein

Synergies de défense 1 4

Squelettes
Canon Machine Volante
Flèches
Canon
Canon
Squelettes Flèches Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales
Canon
Machine Volante
Squelettes Canon
Rage
Ballon
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Recrues Royales Machine Volante
Squelettes Canon Recrues Royales Machine Volante
Canon Squelettes Recrues Royales
Canon Recrues Royales Squelettes
Flèches Recrues Royales
Flèches Squelettes Canon Machine Volante
Flèches Canon Machine Volante
Flèches Canon Recrues Royales Machine Volante
Canon Squelettes Recrues Royales
Squelettes Canon Recrues Royales
Squelettes Flèches Canon Recrues Royales Machine Volante
Flèches Machine Volante
Canon Recrues Royales Squelettes Machine Volante
Flèches Canon Recrues Royales
Recrues Royales Canon
Canon Recrues Royales
Squelettes Flèches Canon Recrues Royales
Flèches Canon Recrues Royales Machine Volante
Flèches Canon Recrues Royales Machine Volante
Canon Recrues Royales
Recrues Royales Flèches Canon Machine Volante
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Squelettes
Flèches Machine Volante
Recrues Royales Squelettes
Recrues Royales
Recrues Royales Squelettes Canon
Flèches Squelettes Machine Volante
Recrues Royales Squelettes Machine Volante
Recrues Royales
Recrues Royales Squelettes Machine Volante
Recrues Royales Squelettes Canon
Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Flèches
Recrues Royales Squelettes Canon
Recrues Royales Canon Machine Volante
Recrues Royales Squelettes Machine Volante
Flèches Canon Recrues Royales Machine Volante
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches Machine Volante
Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Machine Volante
Flèches
Flèches
Flèches
Recrues Royales Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante
Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante
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