Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
La bûche
Squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Séisme
Squelettes Fût à gobelins Gardes
Flèches
Squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Poison
Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Flèches Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Flèches Gardes Méga Chevalier Chevalier d’or
Gardes
Fût à gobelins La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins La bûche
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 2 9

Squelettes
Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches
Méga Chevalier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Squelettes Gardes La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Fût à gobelins
Gardes
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Squelettes Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gobelin à sarbacane
Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Squelettes
Gardes Squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes Squelettes Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Squelettes Gardes La bûche
Méga Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Chevalier d’or
Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches
Flèches Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Squelettes
Flèches La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Squelettes La bûche Chevalier d’or
Gardes Méga Chevalier La bûche
Squelettes Gardes Méga Chevalier
Flèches Squelettes Gobelin à sarbacane
Gardes Squelettes Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes La bûche
Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches Gardes La bûche
Méga Chevalier Squelettes Gardes Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gardes Squelettes Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Flèches La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Chevalier d’or
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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