Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Armée de squelettes Mamie sorcière
Foudre
Tour à bombes Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Roquette
Tour à bombes Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tour à bombes Dragon de l'enfer Mamie sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
P.E.K.K.A Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Tour à bombes
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Mamie sorcière
Flèches P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Gobelin à sarbacane Tour à bombes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches
Tour à bombes P.E.K.K.A Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane
Squelettes Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Tour à bombes
Squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gobelin à sarbacane
Dragon de l'enfer
Squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Mamie sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Flèches Tour à bombes
Flèches Gobelin à sarbacane Tour à bombes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mamie sorcière Squelettes Flèches Tour à bombes
Flèches Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes
Tour à bombes Armée de squelettes Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Tour à bombes Squelettes Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Flèches Tour à bombes Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Mamie sorcière
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tour à bombes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Tour à bombes P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A Tour à bombes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Tour à bombes
Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Mamie sorcière Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes
P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Squelettes Tour à bombes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Gobelin à sarbacane Tour à bombes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Mamie sorcière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh