Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Prince Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane Cavabélier
Électrocution
Squelettes Gobelin à sarbacane Prince Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes Gobelin à sarbacane Archer Magique
La bûche
Squelettes Gobelin à sarbacane Prince Cavabélier
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier
Poison
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre
Prince Archer Magique Cavabélier
Roquette
Prince Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Prince Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Flèches Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Prince Cavabélier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Prince Cavabélier Méga Chevalier
Rage
Prince
Prince
Méga Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane Rage Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Prince Méga Chevalier
Cavabélier
Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier

Synergies de défense 2 11

Squelettes
Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique Cavabélier
Flèches
Méga Chevalier Prince
Gobelin à sarbacane
Squelettes Prince Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Rage
Prince
Squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Gobelin à sarbacane Prince Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Squelettes Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier
Squelettes Gobelin à sarbacane Prince Cavabélier Méga Chevalier
Prince Cavabélier Méga Chevalier Squelettes Gobelin à sarbacane
Prince Squelettes Gobelin à sarbacane Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Squelettes Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Cavabélier Flèches Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Squelettes Prince
Squelettes Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Squelettes Flèches Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier
Prince Méga Chevalier Squelettes Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Prince Cavabélier Méga Chevalier
Prince Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Prince
Flèches Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique Cavabélier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Prince Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Prince
Flèches Prince Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Prince Cavabélier
Prince Méga Chevalier Cavabélier
Squelettes Prince Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Squelettes Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier
Prince Squelettes Gobelin à sarbacane Cavabélier
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Squelettes Prince Archer Magique
Squelettes Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Prince
Méga Chevalier Flèches Prince
Prince Méga Chevalier Squelettes Cavabélier
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Squelettes Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Prince
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier
Flèches Gobelin à sarbacane Cavabélier
Prince
Flèches Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique Cavabélier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Prince Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier
Flèches Prince Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier
Flèches
Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches
Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Prince Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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