Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Bébé dragon Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Fût à gobelins
Boule de feu
Flèches Bébé dragon
Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Boule de feu Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 7

Squelettes
Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Bébé dragon
Squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Squelettes Bébé dragon
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Squelettes Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Flèches Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes
Armée de squelettes Sorcière Squelettes Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Boule de feu Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Boule de feu
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes Sorcière
Flèches Boule de feu Squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Squelettes Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Flèches Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A
Boule de feu
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