Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Bûcheron
La bûche
Squelettes Bûcheron
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Flèches Boule de feu Guérisseuse armée Bûcheron Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Squelettes Flèches Boule de feu

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Boule de feu Miroir Guérisseuse armée Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Miroir Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Flèches Miroir Bûcheron
Miroir
Flèches Boule de feu Guérisseuse armée Bûcheron
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Guérisseuse armée Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron

Synergies de défense 5 14

Squelettes
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron
Flèches
Miroir Méga Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Bûcheron
Boule de feu
Miroir Flèches Guérisseuse armée Bûcheron Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Miroir Électro-Dragon Squelettes Flèches Boule de feu Bûcheron
Miroir
Flèches Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Squelettes Miroir Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Flèches Boule de feu Guérisseuse armée Miroir Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-Dragon
Bûcheron Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Électro-Dragon
Bûcheron Squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Guérisseuse armée Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Squelettes Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Squelettes Bûcheron
Squelettes Guérisseuse armée Bûcheron Méga Chevalier
Squelettes Flèches Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Guérisseuse armée
Boule de feu Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon
Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée
Squelettes Guérisseuse armée Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Squelettes Électro-Dragon
Squelettes Boule de feu Guérisseuse armée Bûcheron
Méga Chevalier Guérisseuse armée Bûcheron
Électro-Dragon Méga Chevalier Squelettes Boule de feu
Squelettes
Méga Chevalier Électro-Dragon Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Squelettes Boule de feu Guérisseuse armée Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Flèches Électro-Dragon
Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Flèches Électro-Dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
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