Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Ballon Squelette géant Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Ballon
Électrocution
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Squelette géant Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Artificière Squelette géant
Séisme
Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Ballon Squelette géant Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Ballon Sorcier de glace
Poison
Artificière Tour de l'enfer Ballon Sorcier de glace
Foudre
Tour de l'enfer Ballon Sorcier de glace
Roquette
Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Squelette géant Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Artificière Sorcier de glace Boule de feu Tour de l'enfer Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Artificière Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Boule de feu Ballon Squelette géant
Artificière
Ballon Squelette géant
Boule de feu
Flèches
Tour de l'enfer
Ballon
Flèches Artificière Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant
Flèches Artificière Ballon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Ballon Squelette géant

Synergies de défense 0 15

Squelettes
Artificière Tour de l'enfer Squelette géant Sorcier de glace
Flèches
Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant Sorcier de glace
Artificière
Squelettes Tour de l'enfer Squelette géant Sorcier de glace
Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Squelettes Flèches Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Ballon
Squelette géant
Squelettes Flèches Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Squelettes Flèches Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Sorcier de glace
Tour de l'enfer Squelettes Squelette géant Sorcier de glace
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Sorcier de glace
Flèches Artificière Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu Squelettes Artificière Sorcier de glace
Tour de l'enfer Flèches Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelettes Sorcier de glace
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Squelette géant Sorcier de glace
Sorcier de glace Squelettes Flèches Artificière Boule de feu Squelette géant
Flèches Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Tour de l'enfer Squelettes Boule de feu Squelette géant Sorcier de glace
Boule de feu Flèches Artificière
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Boule de feu
Squelettes Flèches Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier de glace
Flèches Artificière Boule de feu Squelette géant Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Boule de feu Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant
Boule de feu Flèches Artificière
Squelette géant Squelettes Tour de l'enfer
Squelette géant Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Squelettes
Flèches Artificière Boule de feu Squelettes Sorcier de glace
Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant Sorcier de glace
Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant Squelettes Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes
Tour de l'enfer Squelette géant
Flèches Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Boule de feu Squelette géant
Flèches Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Squelette géant
Flèches Artificière Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Squelette géant
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Squelette géant
Artificière
Artificière Boule de feu Squelette géant
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Artificière
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