Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Goblin Curse Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Goblin Curse Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Artificière Goblin Curse Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Artificière Barbares Goblin Curse
La bûche
Squelettes Artificière Barbares Goblin Curse Prince
Séisme
Squelettes Artificière Barbares
Flèches
Squelettes Artificière Goblin Curse
Colis royal
Squelettes Artificière Barbares Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Barbares Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Barbares Goblin Curse
Foudre
Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Curse Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Goblin Curse Flèches Artificière Dragon de l'enfer Barbares Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Goblin Curse Flèches Artificière

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Goblin Curse Prince Méga Chevalier
Artificière
Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares
Goblin Curse
Flèches
Prince
Méga Chevalier Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Flèches Artificière

Synergies de défense 1 8

Squelettes
Artificière Prince Dragon de l'enfer
Flèches
Méga Chevalier Barbares Prince
Artificière
Squelettes Prince Méga Chevalier
Barbares
Flèches
Goblin Curse
Prince
Squelettes Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Barbares Dragon de l'enfer Squelettes Artificière Goblin Curse Prince Méga Chevalier
Barbares Prince Méga Chevalier Squelettes Goblin Curse Dragon de l'enfer
Barbares Prince Dragon de l'enfer Squelettes Artificière Goblin Curse Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares Prince Méga Chevalier
Flèches Squelettes Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Goblin Curse
Flèches Barbares Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer Squelettes Goblin Curse Prince
Squelettes Artificière Barbares Prince Méga Chevalier
Barbares Goblin Curse Squelettes Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Goblin Curse
Barbares Prince Méga Chevalier Squelettes Goblin Curse
Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares Goblin Curse Prince
Barbares Dragon de l'enfer Goblin Curse Prince Méga Chevalier
Barbares Goblin Curse Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Squelettes Flèches Artificière Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Barbares Prince
Flèches Artificière Barbares Goblin Curse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Goblin Curse Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares Goblin Curse Prince
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Squelettes Prince
Flèches Artificière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Squelettes Prince
Prince Méga Chevalier Barbares
Barbares Squelettes Goblin Curse Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Squelettes Goblin Curse
Prince Squelettes Barbares
Méga Chevalier Barbares Goblin Curse Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Squelettes Artificière Barbares Prince Dragon de l'enfer
Squelettes Barbares Goblin Curse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares Prince
Méga Chevalier Flèches Barbares Prince
Barbares Prince Méga Chevalier Squelettes Goblin Curse
Artificière Barbares Goblin Curse Méga Chevalier
Barbares Squelettes Artificière Prince Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Artificière Barbares Goblin Curse Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Goblin Curse
Flèches
Flèches Artificière Barbares Prince
Flèches Artificière Goblin Curse Méga Chevalier
Flèches Artificière Goblin Curse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Goblin Curse
Flèches Artificière
Prince
Artificière Flèches Prince
Flèches Artificière Goblin Curse
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Goblin Curse Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches Barbares
Flèches Artificière Goblin Curse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Goblin Curse
Flèches Artificière Goblin Curse
Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Goblin Curse
Barbares Prince
Flèches Artificière Goblin Curse
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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