Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Artificière Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière
La bûche
Squelettes Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Squelettes Artificière Sorcière
Colis royal
Squelettes Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Artificière
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Dragon de l'enfer
Golem d'élixir
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Golem d'élixir Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière
Golem d'élixir Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Artificière Golem d'élixir Bébé dragon

Synergies de défense 0 12

Squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière
Squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelettes Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Squelettes Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Artificière Bébé dragon
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Squelettes
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Sorcière Squelettes Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Squelettes Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Artificière Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Dragon de l'enfer
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Squelettes Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Sorcière Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches
Flèches Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Sorcière
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Artificière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
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