Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Squelettes Horde de gargouilles
Électrocution
Squelettes Artificière Horde de gargouilles
Fût à barbares
Squelettes Artificière Valkyrie Sorcier
La bûche
Squelettes Artificière
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Squelettes Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Poison
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Monk
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Artificière Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Monk P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Flèches Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A Monk
Horde de gargouilles
Valkyrie
Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 12

Squelettes
Artificière Horde de gargouilles Sorcier P.E.K.K.A Monk
Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A Monk
Artificière
Valkyrie Squelettes P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Squelettes
Valkyrie
Artificière Flèches Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Squelettes Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Monk
Squelettes Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Squelettes Artificière Valkyrie Monk
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Squelettes Artificière Valkyrie Monk
Flèches Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Monk
Flèches Squelettes Artificière Valkyrie
Horde de gargouilles Flèches Artificière Sorcier
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Monk
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Squelettes Flèches Artificière Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Artificière Sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Horde de gargouilles P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Monk P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Sorcier Squelettes Flèches Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Artificière
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Horde de gargouilles P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Monk
P.E.K.K.A Squelettes Horde de gargouilles Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Horde de gargouilles Monk
P.E.K.K.A Squelettes Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Squelettes Horde de gargouilles Monk
P.E.K.K.A Squelettes Horde de gargouilles Valkyrie
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Squelettes Artificière Valkyrie Monk
P.E.K.K.A Squelettes Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie
P.E.K.K.A Monk Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Squelettes Artificière Horde de gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A Monk
Flèches Valkyrie Artificière Horde de gargouilles Sorcier P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Monk
Flèches Artificière Monk
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Horde de gargouilles Monk
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Monk Artificière Sorcier
Horde de gargouilles
Artificière Monk Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Monk Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Monk Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Artificière Sorcier Monk
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Monk
Horde de gargouilles Monk
Flèches Sorcier
Monk
Flèches Horde de gargouilles Monk
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Artificière Sorcier Monk
Flèches Sorcier Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Artificière Horde de gargouilles Monk
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Flèches Artificière Sorcier Monk
Horde de gargouilles
Flèches Artificière Sorcier Monk
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Monk Flèches
Artificière Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Monk
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Monk
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