Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Prince
Fût à barbares
Squelettes Artificière
La bûche
Squelettes Artificière Prince
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière
Foudre
Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes La bûche Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Squelettes La bûche Flèches

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Miroir P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Artificière
Miroir Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Flèches La bûche Artificière
Prince
Méga Chevalier Flèches Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
La bûche
Miroir Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière La bûche

Synergies de défense 5 13

Squelettes
Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Miroir Méga Chevalier Prince P.E.K.K.A
Artificière
La bûche Squelettes Miroir Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Prince
La bûche Squelettes Flèches Artificière
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Flèches Artificière
La bûche
Artificière Prince P.E.K.K.A Squelettes Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Miroir La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
Prince P.E.K.K.A Squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Prince
Squelettes Artificière Prince Méga Chevalier
Squelettes Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes La bûche
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Prince La bûche
Flèches La bûche Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Prince P.E.K.K.A
Flèches Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Squelettes
Prince P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Artificière Prince La bûche
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
Flèches Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière Prince La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Prince
Artificière Flèches Prince La bûche
Flèches Artificière
Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches
Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière
Artificière
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Prince
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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