Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Géant Royal Squelette géant Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Squelette géant Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Squelettes Artificière Squelette géant
La bûche
Squelettes Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Reine des archers Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Fût à barbares Flèches Artificière

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Artificière
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Squelette géant
Géant Royal
Flèches Artificière Fût à barbares Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares
Géant Royal Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant
Flèches Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Reine des archers
Reine des archers
Squelette géant

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Squelette géant Reine des archers
Flèches
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Squelette géant
Artificière
Squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Squelette géant
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Reine des archers Squelettes Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant
Squelettes Flèches Artificière Fût à barbares
Reine des archers
Fût à barbares Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière
Mini P.E.K.K.A Squelettes Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Squelette géant
Flèches Fût à barbares Squelettes Artificière
Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelettes Reine des archers
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Squelette géant
Squelettes Flèches Artificière Fût à barbares Squelette géant
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Squelettes Squelette géant
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Artificière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Fût à barbares Squelette géant
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Squelette géant Squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Fût à barbares
Squelette géant Squelettes Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Squelettes
Mini P.E.K.K.A Squelettes Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Squelettes
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Squelette géant Reine des archers
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Squelettes
Artificière
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Squelette géant Reine des archers
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Squelette géant Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fût à barbares Squelette géant
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Squelette géant
Flèches Artificière Fût à barbares Squelette géant
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Reine des archers
Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Squelette géant
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière
Fût à barbares
Flèches Artificière Reine des archers
Flèches Fût à barbares
Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière Squelette géant Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière Fût à barbares Squelette géant Reine des archers
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