Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Squelettes Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Squelettes Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Fantôme royal
La bûche
Squelettes Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Squelettes Artificière Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Bouliste
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Prince ténébreux Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Artificière Armée de squelettes Fantôme royal Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Flèches Artificière Fantôme royal
Bouliste
Flèches Artificière
Fantôme royal
Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Fantôme royal

Synergies de défense 1 12

Squelettes
Artificière Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal
Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux Bouliste
Artificière
Squelettes Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière
Prince ténébreux
Squelettes Flèches Artificière Bouliste Fantôme royal
Bouliste
Squelettes Flèches Prince ténébreux
Fantôme royal
Squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière
Armée de squelettes Squelettes Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Squelettes Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Bouliste Squelettes Artificière Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches Artificière
Bouliste Flèches Méga Chevalier
Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Artificière Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelettes Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches Artificière
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux Fantôme royal
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Bouliste
Flèches Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal
Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal Méga Chevalier Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal
Flèches Artificière Bouliste Fantôme royal Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Prince ténébreux Bouliste
Armée de squelettes Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Squelettes Armée de squelettes Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Squelettes
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelettes Bouliste
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Chevalier Squelettes Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux
Squelettes Armée de squelettes
Méga Chevalier Prince ténébreux Bouliste
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Bouliste
Armée de squelettes Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier Squelettes
Artificière Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelettes Artificière Prince ténébreux Bouliste
Flèches Bouliste Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Fantôme royal
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches Artificière Bouliste Fantôme royal
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Bouliste
Artificière Flèches Prince ténébreux Bouliste
Flèches Artificière
Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste Fantôme royal
Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Bouliste
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste
Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Artificière
Artificière Prince ténébreux Bouliste Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Bouliste Méga Chevalier
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