Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gardes
Méga Boule de Neige
Squelettes Pierre tombale Gardes
Électrocution
Squelettes Artificière Pierre tombale Gardes
Fût à barbares
Squelettes Artificière Pierre tombale Gardes
La bûche
Squelettes Artificière Pierre tombale Gardes
Séisme
Squelettes Artificière Pierre tombale Gardes
Flèches
Squelettes Artificière Pierre tombale Gardes
Colis royal
Squelettes Artificière Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Pierre tombale
Poison
Artificière Pierre tombale Gardes
Foudre
Pierre tombale Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Gardes Poison P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Artificière Pierre tombale Gardes Poison Monk P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
P.E.K.K.A
Artificière
P.E.K.K.A Monk
Pierre tombale
Gardes
Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Poison Artificière
Monk
Artificière

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Artificière Pierre tombale Poison P.E.K.K.A Monk
Flèches
Pierre tombale P.E.K.K.A Monk
Artificière
Squelettes Pierre tombale Gardes P.E.K.K.A
Pierre tombale
Squelettes Flèches Artificière Gardes Poison
Gardes
Artificière Pierre tombale Poison
Poison
Squelettes Pierre tombale Gardes
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Artificière
Monk
Squelettes Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Pierre tombale Monk
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Pierre tombale Gardes Monk
Flèches Artificière Pierre tombale Poison P.E.K.K.A Monk
Flèches Squelettes Artificière Gardes
Flèches Artificière Pierre tombale Poison
Flèches Poison P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale
Gardes Squelettes Artificière
Gardes Poison Squelettes Flèches Artificière Pierre tombale
Flèches Artificière Poison
Pierre tombale P.E.K.K.A Squelettes Gardes
Flèches Artificière Pierre tombale Gardes Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale
Monk P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Artificière Pierre tombale Poison P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Artificière Gardes
Flèches Poison Artificière Pierre tombale Gardes
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gardes Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes Pierre tombale P.E.K.K.A
Poison Flèches Artificière Monk
Pierre tombale Gardes P.E.K.K.A Squelettes
Gardes P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale Gardes
Flèches Artificière Poison Squelettes Monk
Gardes P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Pierre tombale Poison Monk
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale Gardes
P.E.K.K.A Pierre tombale Gardes
P.E.K.K.A Monk Flèches Gardes Poison
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale Gardes
Artificière
Pierre tombale Gardes Squelettes Artificière Poison P.E.K.K.A Monk
Flèches Poison Artificière P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Gardes Monk
Flèches Artificière Poison Monk
Flèches Poison
Flèches Artificière Gardes Poison
Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison Monk
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Artificière
Flèches Poison Monk Artificière
Gardes Poison
Artificière Poison Monk Flèches
Poison Monk Flèches Artificière
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison Monk
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Monk Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Monk
Flèches Artificière Poison Monk
Poison Monk
Flèches Poison
Monk
Flèches Poison Monk
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Monk
Flèches Poison Monk
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière
Artificière Gardes Poison
Poison Flèches
Flèches Artificière Poison Monk
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Poison Monk
Pierre tombale Gardes
Poison Flèches Artificière Monk
Flèches
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Monk Flèches Poison
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Gardes Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Monk
P.E.K.K.A
Artificière Monk
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