Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Archer Magique
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Tour à bombes
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Archer Magique P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour à bombes
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique

Synergies de défense 2 15

Squelettes
Gobelin à sarbacane Tour à bombes P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier Tour à bombes P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Tour à bombes P.E.K.K.A Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Squelettes Gang de gobelins Tour à bombes P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Tour à bombes
Squelettes Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Archer Magique
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Archer Magique
Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour à bombes P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gobelin à sarbacane
Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Tour à bombes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Gang de gobelins Tour à bombes Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Tour à bombes P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Squelettes Flèches Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Tour à bombes P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins
Tour à bombes Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Squelettes Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Méga Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Tour à bombes Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane Tour à bombes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Tour à bombes
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour à bombes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Tour à bombes Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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