Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bûcheron
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bûcheron
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes Bûcheron
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bûcheron Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière
Tour à bombes
Roquette
Bûcheron
Flèches Artificière

Synergies de défense 1 14

Squelettes
Gobelin à sarbacane Artificière Tour à bombes Bûcheron
Flèches
Tour à bombes Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bûcheron
Artificière
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Squelettes Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes
Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Roquette
Bûcheron
Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Bûcheron Squelettes Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Tour à bombes Roquette Bûcheron Squelettes Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Bûcheron Squelettes Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Tour à bombes Roquette Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bûcheron
Gobelin à sarbacane Roquette Flèches Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Roquette Flèches Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Squelettes Gang de gobelins Tour à bombes Bûcheron
Gang de gobelins Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Squelettes Flèches Artificière Tour à bombes Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Bûcheron Squelettes Gang de gobelins Roquette
Tour à bombes Roquette Flèches Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gang de gobelins Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes Roquette Gang de gobelins Bûcheron
Tour à bombes Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Flèches Tour à bombes Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Flèches Tour à bombes Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bûcheron
Gang de gobelins Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Squelettes
Flèches Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Roquette Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Squelettes Tour à bombes Roquette
Gang de gobelins Roquette Bûcheron
Squelettes Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Artificière Roquette Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gang de gobelins Roquette Squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron
Roquette Squelettes Artificière Tour à bombes
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bûcheron
Roquette Flèches
Roquette Squelettes Gang de gobelins Tour à bombes Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gang de gobelins Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Roquette Bûcheron
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Roquette
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Roquette Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Roquette
Roquette Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Roquette
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Roquette Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Roquette Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Roquette
Roquette Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Roquette
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Roquette Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Roquette Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Roquette Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Roquette Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Roquette
Roquette Flèches Artificière
Roquette Flèches Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Roquette
Roquette Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Roquette Bûcheron
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Roquette Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Roquette
Artificière Gobelin à sarbacane Roquette
Artificière Gobelin à sarbacane Roquette
Artificière Gobelin à sarbacane Roquette
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