Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à barbares P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Boule de feu P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Fût à barbares Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Fût à gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Fût à barbares Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Fût à gobelins

Synergies de défense 1 12

Squelettes
Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Gang de gobelins Fût à barbares P.E.K.K.A
Boule de feu
Fût à barbares Flèches
Fût à barbares
Boule de feu Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Fût à barbares
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares Squelettes Artificière
Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Squelettes Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes
Gang de gobelins P.E.K.K.A Boule de feu Fût à barbares
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
Flèches Artificière Boule de feu Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Boule de feu Fût à barbares
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Squelettes Artificière Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière Fût à barbares
Flèches Boule de feu Artificière
Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Flèches Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Fût à barbares
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière
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