Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Princesse
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Princesse Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
P.E.K.K.A Fût à gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière P.E.K.K.A Princesse
Artificière
Gang de gobelins Fût à gobelins P.E.K.K.A Princesse
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Artificière P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Princesse
Princesse
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 14

Squelettes
Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Princesse
Flèches
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière P.E.K.K.A Princesse
Artificière
Squelettes Gang de gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A Princesse
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Squelettes Flèches Artificière Princesse
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Princesse
Princesse
Squelettes Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière P.E.K.K.A Princesse
Flèches Gang de gobelins Squelettes Artificière
Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins Artificière Princesse
Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Gang de gobelins Squelettes Flèches Artificière Princesse
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Princesse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Princesse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Princesse
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Tour de l'enfer
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
Flèches Artificière Squelettes Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer Squelettes Artificière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Princesse
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Artificière
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches Princesse
Flèches Artificière Princesse
Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Princesse Flèches Artificière
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Princesse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Princesse
Artificière
Flèches
Flèches Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Princesse
Gang de gobelins Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Gang de gobelins Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Artificière
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