Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Squelettes Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Squelettes Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Squelettes Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Prince
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Flèches Armée de squelettes Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
P.E.K.K.A Prince
Tour de l'enfer
Sorcier
Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Sorcière
Prince P.E.K.K.A
Prince
Flèches Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 14

Squelettes
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A
Flèches
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Squelettes Flèches Prince
Sorcier
Squelettes Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Sorcier Prince
Sorcière
Squelettes Prince
Prince
Squelettes Flèches Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Sorcière
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Squelettes
Flèches Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Squelettes
Tour de l'enfer Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Squelettes Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Sorcière Squelettes Flèches Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Squelettes Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Flèches Sorcière Prince P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Sorcier Squelettes Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Sorcier Armée de squelettes Flèches Sorcière Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Tour de l'enfer Sorcière Prince P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Tour de l'enfer Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcier Squelettes Sorcière
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Squelettes Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Squelettes Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Prince
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Prince
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Squelettes Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Squelettes Prince P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Prince
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A Prince
Flèches Sorcier
Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Prince P.E.K.K.A
Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince
Prince P.E.K.K.A
Sorcier
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