Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane
Électrocution
Squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant
La bûche
Squelettes Gobelin à sarbacane Squelette géant
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Poison
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Séisme Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Séisme Squelette géant
Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Séisme
Gobelin à sarbacane
Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A
Séisme
Flèches Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme
P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme

Synergies de défense 3 14

Squelettes
Gobelin à sarbacane Chevalier Séisme Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches
Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelettes Flèches Séisme
Gobelin à sarbacane
Squelettes Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Séisme
Squelette géant
Squelettes Flèches Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Séisme Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Gobelin à sarbacane Séisme
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Flèches
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant
Gobelin à sarbacane Squelettes Flèches Chevalier Séisme Squelette géant
Flèches Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Séisme Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Séisme Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Séisme Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Flèches Squelettes Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant
P.E.K.K.A Flèches Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant
Séisme Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Flèches Séisme
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme
Flèches Séisme Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Séisme
Flèches Gobelin à sarbacane
Séisme Chevalier Gobelin à sarbacane
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane
Séisme Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Séisme
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme
Séisme Squelette géant
Flèches
Séisme Flèches
Flèches Séisme
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme
Flèches
P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Séisme
Séisme Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Séisme
Flèches Squelette géant
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Squelette géant
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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